如果說大制作和高質(zhì)量是3A游戲的特點,那么低成本和趣味性就讓獨立游戲具備了極強的可玩性。在最近的steam新游節(jié)中,《The Wandering Village》(以下暫譯《漫游鄉(xiāng)》)這款游戲的Demo因為獨特的畫風(fēng)和背景設(shè)計,以及獨特的畫風(fēng)、背景和出色的的游戲玩法吸引了許多熱愛經(jīng)營建造類游戲玩家的關(guān)注,在一眾游戲中脫穎而出。
《The Wandering Village》是新游節(jié)中加入愿望單最多的游戲Demo
見
無論是美術(shù)風(fēng)格還是背景設(shè)定,《漫游鄉(xiāng)》都堪稱獨具匠心。游戲?qū)?D畫面和2D手繪風(fēng)格相融合,聽似違和,實際卻相得益彰,讓即使是平面的小人和建筑身處與立體的巨獸“Onbu”的背上,也毫無違和感。
3D和2D手繪風(fēng)格的獨特融合
游戲中建筑和人物兩者的畫風(fēng)也不盡相同。仔細觀察下,建筑的刻畫非常精致,而相對來說人物的繪制則比較卡通??粗∪藗冊谵r(nóng)田和建筑中忙忙碌碌地穿梭著,儼然一片世外桃源的景象。
精致的建筑和可愛的小人
然而看似美好的世界中,也潛藏著許多危機。和宮崎駿筆下的《風(fēng)之谷》的故事背景相似,在《漫游鄉(xiāng)》中,有毒的孢子污染了星球,偌大的世界,只有寥寥無幾的地方可供生存。而這也迫使小人們蝸居于巨獸的背上。與此同時,小人們還得時刻警惕危險生物的入侵。在如此境遇中,他們必須竭盡全力,才能得以生存。
因此,小人們需要不斷地發(fā)展經(jīng)營自己在巨獸背上的家園,來抵抗孢子的侵襲。
在游戲中后期需要抵抗生物群和各種事件的入侵
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。