《艾爾登法環(huán)》在25日上午正式登陸Steam后,由于PC端的優(yōu)化問(wèn)題,這備受期待的大作僅獲得了63%的好評(píng)率。但在兩日過(guò)后,本作的steam評(píng)價(jià)在今日變?yōu)榱?0%的“多半好評(píng)”。
《艾爾登法環(huán)》的差評(píng)集中于“掉幀”、“白屏閃退”、“手柄無(wú)法識(shí)別”、“小藍(lán)熊誤ban”、“無(wú)法聯(lián)網(wǎng)”等各種優(yōu)化問(wèn)題,因此游戲在首發(fā)當(dāng)日的評(píng)價(jià)并不高。但隨著游戲的評(píng)價(jià)越來(lái)越多,以及FS社后續(xù)的更新解決了部分問(wèn)題,因此游戲的好評(píng)率一直在緩慢爬升中。而且由于差評(píng)基本都集中于優(yōu)化差的方面,并沒(méi)有游戲內(nèi)容方面的不足,相信隨著后續(xù)更多的補(bǔ)丁修復(fù),《艾爾登法環(huán)》依舊能到達(dá)屬于他本該有的高度。
《艾爾登法環(huán)》是以正統(tǒng)黑暗奇幻世界為舞臺(tái)的動(dòng)作RPG游戲。 走進(jìn)遼闊的場(chǎng)景與地下迷宮探索未知,挑戰(zhàn)困難重重的險(xiǎn)境,享受克服困境時(shí)的成就感吧。 不僅如此,登場(chǎng)角色之間的利害關(guān)系譜成的群像劇,更是不容錯(cuò)過(guò)。
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