IGN匯總了自1998開始到2022年24年間的滿分游戲,一共31款,除了部分太老的游戲外,大部分游戲仍然可以在亞馬遜或Steam、Xbox、PlayStation商店找到。可以看到2000年~2007年間有一個大空檔,而近年來IGN給出的滿分則越來越多。(以下游戲按評測時間倒序排列。)
不知道大家對這種趨勢是否滿意?還有哪些作品在大家心中可以拿下滿分?
IGN滿分現(xiàn)代游戲盤點(1998-2022):
《塞爾達傳說:時之笛》(1998)
《寶可夢:紅/藍》(1999)
《合金裝備4:愛國者之槍》(2008)
《俠盜獵車手4》(2008)
《超級馬力奧:銀河2》(2010)
《荒野大鏢客:不死噩夢》(2010)
《吃豆人冠軍版DX》(2010)
《神秘海域3:德雷克的欺騙》(2011)
《塞爾達傳說:天空之劍》(2011)
《俠盜獵車手5》(2013)
《最后的生還者》重制版(2014)
《合金裝備5:幻痛》(2015)
《見證者》(2016)
《Inside》(2016)
《塞爾達傳說:曠野之息》(2017)
《傳說之下》(2017)
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗