8年前的2014年2月22日是PS4在日本發(fā)售的日子,國(guó)行PS4則是在2015年3月20日發(fā)售。截止目前,PS4銷量突破1億1690萬(wàn)臺(tái),足以稱為人氣硬件。
PlayStation4是索尼發(fā)售的固定式家用游戲機(jī),被游戲玩家們親切地稱為“PS4”。正如編號(hào)所示,該機(jī)是系列繼1994年12月3日發(fā)售的第一代PlayStation之后的第四代機(jī)型。
雖然最新一代機(jī)型PlayStation5也已經(jīng)發(fā)售了,但是由于供應(yīng)緊張,現(xiàn)在還是有很多搶不到PS5的玩家在用PS4作為現(xiàn)役的主力機(jī)器。
PS4也是索尼首次在歐美地區(qū)首發(fā)機(jī)器。2013年11月15日從北美開(kāi)始,PS4依次在歐洲、南美等各個(gè)國(guó)家發(fā)售。對(duì)于日本的玩家來(lái)說(shuō),這是第一次體驗(yàn)PS系列在歐美先行發(fā)售,再加上當(dāng)時(shí)各種媒體傳達(dá)的游戲盛況,也算是非常急切的等待了。
PS4的機(jī)器性能比相比前一代有著飛躍性的提高。此外索尼也在本機(jī)上首次嘗試了“分享”功能的搭載,可以在游玩過(guò)程中這是實(shí)時(shí)上傳視頻和屏幕截圖等。此外,還能透過(guò)Ustream和Twitch網(wǎng)絡(luò)流實(shí)況轉(zhuǎn)播游玩畫面。雖然現(xiàn)在看起來(lái)有些是游戲機(jī)理所當(dāng)然的功能,但在直播剛剛興起的當(dāng)年還是非常具有前瞻性的。
在其手柄DualShock 4中,正面也新搭載了一塊觸屏。觸摸屏與按鍵具有同樣功能,可以進(jìn)行多點(diǎn)觸控和點(diǎn)擊操作。如果用手指在上面描繪,可以用類似鼠標(biāo)的感覺(jué)移動(dòng)光標(biāo)。根據(jù)游戲的不同,從下往上翻的話會(huì)顯示地圖,通過(guò)右端和左端的點(diǎn)擊可以調(diào)用別的畫面等等,各種各樣的操作方式真的是十分方便。
DualShock 4同時(shí)也裝載了可顯示各種顏色的光條。不同的顏色可用來(lái)代表不同的玩家,并可作為重要消息的提示之用,例如游戲人物的HP減少的話會(huì)變紅。
PS4的首發(fā)游戲包含《如龍維新》等共12個(gè),數(shù)量上相當(dāng)充實(shí)。也是從PS4時(shí)代開(kāi)始,基本上所有游戲的數(shù)字下載版發(fā)行與實(shí)體版本同步發(fā)售。
在2016年9月8日,索尼互動(dòng)娛樂(lè)在紐約舉辦發(fā)布會(huì),公布了PS4的改版機(jī)型“PlayStation 4 Slim”及強(qiáng)化版機(jī)型“PlayStation 4 Pro”。Slim與初版相比在性能上保持一致,但在外觀上比初版更小更輕薄。Pro則相比之下加強(qiáng)了機(jī)能,采用了更強(qiáng)勁的CPU及GPU,并且支持4K分辨率(升頻4K)的游戲影像輸出,在外觀上也比初版更厚重。
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來(lái)自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過(guò)去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開(kāi)了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。
以前的村子又回來(lái)了
“別人出國(guó)是雅思托福,刀樂(lè)哥是背了五個(gè)單詞就敢勇闖美利堅(jiān)了。”
“你的頭頂怎么尖尖的”“那我問(wèn)你”
在2021年,韓國(guó)導(dǎo)演黃東赫,曾因執(zhí)導(dǎo)《熔爐》而名聲大噪,推出了他的新作品《魷魚(yú)游戲》。這部?jī)H包含9集的劇集迅速走紅,最終成為了Netf/lix歷史上最受歡迎的劇集之一。