地平線5的新年禮物到這還沒有結(jié)束,游戲制作組為了讓玩家在游戲中體驗?zāi)鞲顼L情的同時也能過好中國傳統(tǒng)的新春佳節(jié),在農(nóng)歷新年期間,游戲內(nèi)多個場景加入了大量的中國元素,從官方的“墨西哥×中國”這一句口號上可以看出制作組的態(tài)度。
在充滿的墨西哥風情的小鎮(zhèn),道路兩旁的上掛起了高高的大紅燈籠,讓玩家一瞬間置身在了中國特色的喜慶氣氛里,我在小鎮(zhèn)里驅(qū)車暢游時滿滿的既視感,你不說誰知道這是墨西哥!
就連墨西哥外號稱“沙塵暴的源頭”的大片大片荒涼的沙丘制作組也沒有忘記,為了防止玩家獨自一人驅(qū)車行走在沙丘上感到單調(diào),特意加入了大量形似孔明燈的白色燈籠,讓白茫茫的沙丘不再乏味,成千上萬的燈籠點綴著墨西哥沙漠的夜晚,使這里成為合影留念、許下新年愿望的好去處。
結(jié)合著同時發(fā)布的“新春杯”線上挑戰(zhàn)賽,世界各國的玩家紛紛上線體驗到了這樣一場游戲制作組做引,中國文化做骨別開生面的車友會,看出官方的確是用心了。
這一個月我在地平線5中的體驗太過于暢快,在這個一年比一年顯得無趣的新年里地平線5的制作組帶給了我太多的驚喜,這樣一款為玩家考慮有人情味的游戲(游戲質(zhì)量當然毋庸置疑),大家還不趕緊買爆!
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。