精美的2D手繪藝術(shù)通過一幀一幀的動(dòng)畫,將每個(gè)地區(qū)、敵人和NPC的分支過去和未來栩栩如生地展現(xiàn)在20多小時(shí)的游戲體驗(yàn)中。在《水晶傳說》激動(dòng)人心令人難忘的探索中,體驗(yàn)分支劇情故事、創(chuàng)新戰(zhàn)斗模式和經(jīng)典RPG游戲的樂趣,了解我們的選擇的行動(dòng)如何伴隨著時(shí)間回響。
掌握戰(zhàn)略性的回合制戰(zhàn)斗 – 將你的敵人帶入過去或未來,同步攻擊以增強(qiáng)團(tuán)體能力,并掌握攻擊和防御的時(shí)機(jī)以在戰(zhàn)斗中超越團(tuán)隊(duì)的極限。
揭開引人入勝的故事和人物 – 時(shí)間女皇毀滅世界的陰謀是復(fù)雜而多層次的。發(fā)揮你的智慧并在世界各地招募強(qiáng)大的盟友,揭開并解開她多面的陰謀,并在這個(gè)迷人的故事中走向真正的結(jié)局。
探索美麗的世界 – 登上飛艇或小船,穿越這個(gè)手工打作的黑暗童話世界。從閃亮的水晶王國到 Saint Clarity 的貧民窟,探索每個(gè)獨(dú)特的地點(diǎn)并塑造它的未來。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。