在 2021 年底,我們看到了《黑客帝國(guó):覺(jué)醒》的虛幻引擎demo演示,可謂是非常的驚艷,這畫(huà)面也太吊了吧!神奇的是,它竟然還能玩!通過(guò)這個(gè)Demo,我們真切地感受到了虛幻引擎的牛X,那么虛幻引擎究竟有多牛X呢?看了以下這些內(nèi)容和數(shù)據(jù),你就明白了?! ?/p>
EPIC發(fā)布了針對(duì)虛幻引擎的2021年回顧,以及對(duì)2022年的展望,虛幻引擎官推發(fā)布推文表示:“像您這樣的創(chuàng)作者在2021年推動(dòng)了一場(chǎng)實(shí)時(shí)3D革命。您重新定義了可能性,并讓我們提前了解了元宇宙。今天,我們?cè)谧钚碌膶?shí)時(shí)綜述中回顧 2021年以來(lái)的一些最重要的里程碑和經(jīng)歷!”
以下為詳細(xì)文章內(nèi)容:
現(xiàn)在我們站在元宇宙的風(fēng)口浪尖,我們正處于一個(gè)定義時(shí)代的十字路口:誰(shuí)將成為這個(gè)新世界的建筑師?
在 Epic,我們相信它應(yīng)該由我們所有人構(gòu)建,包括創(chuàng)作者。我們正在構(gòu)建一個(gè)開(kāi)放且可訪問(wèn)的創(chuàng)意工具生態(tài)系統(tǒng),以使每個(gè)人都能在元宇宙中獲得利益。
現(xiàn)在說(shuō)虛擬世界將如何形成還為時(shí)過(guò)早,但我們將其視為一個(gè)具有持久性、發(fā)現(xiàn)性、適度性和商業(yè)性的共享社交3D 界。正如我們所知,這將是互聯(lián)網(wǎng)的演變,其基礎(chǔ)將建立在實(shí)時(shí)3D技術(shù)之上。
在 Forrester 最近為我們進(jìn)行的一項(xiàng)民意調(diào)查中,85%的受訪者同意或強(qiáng)烈同意實(shí)時(shí)技術(shù)對(duì)其公司的未來(lái)非常重要,而82%的受訪者同樣相信元宇宙將擴(kuò)展他們的交互方式。
在這篇文章中,我們將向您展示 2021 年的一些統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),這些統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)揭示了實(shí)時(shí) 3D 技術(shù)采用的繁榮,以及 2022 年可能會(huì)出現(xiàn)的最大科技趨勢(shì)。
構(gòu)建元界生態(tài)系統(tǒng)
越來(lái)越多的人在社交環(huán)境中享受虛擬世界。他們不只是在這些世界里玩游戲——他們正在以新的方式體驗(yàn)音樂(lè)、看電影、發(fā)現(xiàn)藝術(shù)和與朋友閑逛。
在Epic,這些數(shù)字反映了這一點(diǎn)。現(xiàn)在有超過(guò)5億個(gè)Epic Games帳戶,在Fortnite、Rocket League和Epic Games Store中擁有27億個(gè)好友連接。
隨著對(duì)3D體驗(yàn)的需求不斷增長(zhǎng),創(chuàng)作者構(gòu)建它們的需求也在增加。去年,我們看到下載虛幻引擎的人數(shù)大幅增加,自2020年底以來(lái)總下載量增長(zhǎng)了近40%。
雖然虛幻引擎是許多創(chuàng)作者的門(mén)戶,但該技術(shù)處于與引擎無(wú)關(guān)的創(chuàng)意工具和服務(wù)的整個(gè)生態(tài)系統(tǒng)的核心,這些工具和服務(wù)是開(kāi)放的,任何人都可以使用。我們的愿景是,這個(gè)由應(yīng)用程序、平臺(tái)和市場(chǎng)組成的互聯(lián)中心將為創(chuàng)作者提供構(gòu)建未來(lái)虛擬世界所需的一切。
MetaHuman Creator就是一個(gè)很好的例子。去年 2 月發(fā)布的這款免費(fèi)的基于云的應(yīng)用程序使任何人都可以在幾分鐘內(nèi)創(chuàng)建逼真的數(shù)字人類(lèi),包括頭發(fā)和衣服。迄今為止,已經(jīng)創(chuàng)建了超過(guò) 100 萬(wàn)個(gè) MetaHumans。
2021年7月,Epic與Sketchfab合作,Sketchfab 是一個(gè)旨在發(fā)布、分享、發(fā)現(xiàn)、購(gòu)買(mǎi)和銷(xiāo)售3D、VR和AR內(nèi)容的平臺(tái)。它的查看器使用戶能夠在網(wǎng)絡(luò)上顯示3D模型,以便在任何移動(dòng)瀏覽器、桌面瀏覽器或虛擬現(xiàn)實(shí)耳機(jī)上查看。內(nèi)容創(chuàng)作者正在充分利用這一驚人的資源——Sketchfab成員的數(shù)量最近超過(guò)了 700 萬(wàn)大關(guān)。
除了提供對(duì)MetaHuman Creator和Sketchfab等工具的開(kāi)放訪問(wèn)之外,還有數(shù)十萬(wàn)個(gè)高質(zhì)量資產(chǎn)可通過(guò)Unreal Engine Marketplace和Quixel Bridge輕松創(chuàng)建內(nèi)容。虛幻商城的客戶在2021年增長(zhǎng)了 50% 以上。下載次數(shù)最多的商城商品依次是Modular Lost Ruins Kit,Defect Ultimate Props Bundle Vol.1,Stylized Forest,Underground Subway,和Action RPG Multiplayer StarterTemplate。
Twinmotion、ArtStation、RealityCapture、Epic Games Store和 Epic Online Services 是構(gòu)成 Epic 生態(tài)系統(tǒng)的其他一些關(guān)鍵組件。與虛幻引擎 5一起,這些創(chuàng)意工具和服務(wù)將在 2022 年將人們聚集在協(xié)作、共享的空間中。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。