雖然諸如育碧和Square Enix這樣的大型游戲開發(fā)商發(fā)行商,堅(jiān)定的繼續(xù)追求在他們的游戲中推行NFT,但考慮到玩家和業(yè)內(nèi)許多人的反對(duì),EA等一些其他發(fā)行商選擇與NFT暫時(shí)保持距離或是直接拒絕。
而近日,流行的獨(dú)立游戲商城itch.io也站出來表達(dá)了對(duì)NFT的立場(chǎng)。在推特上itch.io官方發(fā)表的一份聲明中,他們直接將NFT稱為“騙局”,非常強(qiáng)烈地表達(dá)了他們對(duì)于NFT的看法。
itch.io是一個(gè)專注于獨(dú)立游戲內(nèi)容的數(shù)字商店,與Steam、Epic等平臺(tái)有些類似,開發(fā)者可以在這里上傳自己的游戲售賣,玩家可以在這里找到自己喜歡的獨(dú)立游戲。
但與這些商店不同的是,在itch.io中,對(duì)游戲的定價(jià)和付費(fèi)做了一個(gè)全新的嘗試:開發(fā)者為游戲設(shè)置的定價(jià)僅僅是一個(gè)下限,玩家如果十分喜歡這個(gè)作品,可以支付定價(jià)以上的任意價(jià)格,多余部分的性質(zhì)有點(diǎn)類似于如今的“打賞”。而開發(fā)者也可以自行決定與平臺(tái)之間的分成,平臺(tái)默認(rèn)分成比例為10%,但開發(fā)者可以提高或降低這個(gè)數(shù)值,甚至完全不與平臺(tái)分成也沒問題。這些都是因?yàn)榫W(wǎng)站創(chuàng)始人Leaf Corcoran所秉持的理念:要專注于游戲本身。
NFT顯然與該網(wǎng)站的理念所相悖,所以itch.io對(duì)NFT表示嚴(yán)厲反對(duì)也并不讓人意外。
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GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。