近期第11屆紐約游戲大獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)活動(dòng)中,憑借《意航員》斬獲“年度最佳游戲”的制作人Tim Schafer,在成功獲得“傳奇制作人”大獎(jiǎng)后,接受IGN采訪時(shí)表示,不希望自己的游戲作品被改編影視化。
Tim Schafer在采訪中表示,雖然好萊塢經(jīng)常邀請(qǐng)他將自己的游戲制作成電影或電視劇,但他認(rèn)為這樣做這只會(huì)分散他的精力,他說:“我認(rèn)為游戲才是我真正關(guān)心的東西,我喜歡做的東西,我認(rèn)為有趣的東西。”對(duì)于《意航員》系列很適合進(jìn)行影視化這一點(diǎn),Tim Schafer雖然表示同意,但他認(rèn)為“游戲比電影和電視更酷,所以《意航員》已經(jīng)達(dá)到了它最好的形態(tài)。”
Tim Schafer還透露自己的另一款游戲《Full Throttle》差點(diǎn)就被改編成了電影。《魔獸爭(zhēng)霸》改編電影的導(dǎo)演Duncan Jones已經(jīng)寫出了一個(gè)完整的改編電影腳本。Tim Schafer讀了劇本后也覺得很好:“你可以看出他真的玩了這個(gè)游戲,知道它是怎么回事。”但即使這樣, Tim Schafer最終還是拒絕了這個(gè)提議。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。