隨著索尼微單手機(jī)Xperia PRO-I一同推出的,Xperia 5系列的最新款Xperia 5 III,延續(xù)了索尼前代Xperia 5 II的6.1寸屏幕尺寸,同時(shí)升級(jí)搭載高通驍龍888處理器,表現(xiàn)異常優(yōu)異。在這臺(tái)手機(jī)上我們看到了ONE SONY策略的貫徹,即通過多個(gè)部門的融合打造出極具競爭力的產(chǎn)品,第三代的索尼手機(jī)比以往更具黑科技堆料,索尼旗下多部門產(chǎn)品的技術(shù)和身影更是彰顯無余。相較于索尼Xperia 1 III聚焦在手機(jī)的攝影方向,索尼Xperia 5 III則是在游戲性能與日常操作體驗(yàn)方向上做的更好。
游俠網(wǎng)有幸在Xperia 5 III發(fā)售之初獲得這部手機(jī),它的性能到底表現(xiàn)如何讓我們一起來看看吧。
外觀與內(nèi)在
當(dāng)打開手機(jī)的包裝盒時(shí),Xperia 5 III這款手機(jī)給我們帶來的第一感覺就是外觀的驚艷。
Xperia 5 III共有粉/綠/黑三種配色,這次我們用來測評(píng)的就是墨綠色的機(jī)型。手機(jī)正反面都是玻璃材質(zhì),金屬側(cè)邊也做拋光處理,整臺(tái)手機(jī)的光澤感很柔和,總的來說不論質(zhì)感還是顏色都算得上純凈漂亮。
手機(jī)機(jī)身塑造的比較修長,68mm的機(jī)身寬度使得手機(jī)非常適合單手持握,再加上作為小屏旗艦,Xperia5III整個(gè)機(jī)身重量僅僅為168g,所以當(dāng)我們拿起這款手機(jī),就會(huì)發(fā)現(xiàn)它的入手后的感覺很舒適。
手機(jī)的按鍵集中在右側(cè),包括音量、快門、和sony 手機(jī)最標(biāo)志性的指紋感應(yīng)電源鍵,指紋跟快門鍵中間是Google助理啟動(dòng)鍵...鍵位高度、按鍵力度都比較合適,不過測試中一個(gè)有趣的點(diǎn)是因?yàn)檫@邊按鍵多,好像有點(diǎn)難找到自拍夾落腳點(diǎn)(笑)...
左側(cè)是可插內(nèi)存卡的三選二卡槽,比較經(jīng)典的配置。
翻轉(zhuǎn)到手機(jī)背面,攝像頭的厚度只有2-3mm,即使不帶手機(jī)殼也不會(huì)感覺突兀,玻璃后板的觸感也很細(xì)膩。
評(píng)價(jià)一款手機(jī)是否好用,外觀是一方面,更重要的是它的內(nèi)核。
所以對于手機(jī)或者是任何的電子產(chǎn)品來說,核心芯片的質(zhì)量就是決定產(chǎn)品質(zhì)量的基石。在這個(gè)方面,Xperia5III搭載的核心芯片高通驍龍888SOC可以說足夠‘硬核’。驍龍8由三星4nm工藝制程打造,CPU部分采用了“1+3+4”的八核心設(shè)計(jì),首次加入超級(jí)核心Arm Cortex X1,主頻2.84GHz,三個(gè)A78架構(gòu)核心,主頻2.4GHz,和四個(gè)A55能效小核心,結(jié)合新內(nèi)核優(yōu)勢,驍龍8的CPU性能提升了25%、能效提升了30%。
在我們的跑分實(shí)測中,Xperia5III不管是在大眾化還是專業(yè)的測試軟件上都達(dá)到了很高的分?jǐn)?shù)。
安兔兔跑分高達(dá)67萬:
Geekbench 4中單核跑分為3665,多核為10728:
驍龍888也是首款支持5G載波聚合的處理器,集成第三代5G射頻驍龍X60,支持毫米波和5G Sub-6GHz載波聚合,實(shí)現(xiàn)了7.5Gbps的5G全球最快網(wǎng)速。在其他功能方面,支持藍(lán)牙5.2、藍(lán)牙雙天線,帶來更流暢的藍(lán)牙傳輸體驗(yàn)。
GPU采用的是Adreno 660, 相較前代,能將圖像渲染性能提高 35%,同時(shí)將能效提高 20%。它是為高幀率、低延遲的游戲而設(shè)計(jì)的。
在這兩年各大品牌旗艦機(jī)越做越大、越做越重的情況下,Xperia 5 III堅(jiān)持使用反潮流的6.1寸小屏幕,在前代的基礎(chǔ)上增加了雙PD潛望可變長焦,甚至增加了500毫安容量等等之后依然這么小巧,可以說是旗艦機(jī)中的一款清流了。
Xperia 5 III搭載了一塊21:9的HDR OLED 120Hz刷新率顯示屏,并且屏幕沒有采用流行的劉海、水滴、挖孔等屏幕切割技術(shù),這樣完整的全面屏在各類旗艦機(jī)中也很難得。
屏幕的分辨率也延采用了行業(yè)頂尖的2520×1080分辨率, 2K屏幕的純色畫面也更加“平整”,是一種接近高分辨率LCD屏幕的“干凈”。除了分辨率之外,屏幕還有兩個(gè)比較重要的參數(shù):
1.屏幕刷新率指的是每秒屏幕畫面刷新的次數(shù)。實(shí)際上我們的手機(jī)屏幕顯示的畫面都是靜態(tài)的,通過快速的刷新屏幕的畫面,以實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)的效果。刷新率越高,顯示效果越平滑。
2.觸控采樣率代表的是屏幕每秒感受你觸控的次數(shù)。實(shí)際上屏幕不是無時(shí)無刻的都能感受到你的觸摸,而是間斷的去感受你的觸摸,采樣率越高,在使用過程中越跟手。
而 Xperia 5 III屏幕的屏幕刷新率為120Hz,觸控采樣率為240Hz,都是同價(jià)位手機(jī)中頂級(jí)配置。
游戲體驗(yàn)
那么搭載了如此強(qiáng)大的CPU、GPU,擁有4K分辨率、120Hz刷新率的頂級(jí)屏幕的Xperia5III在實(shí)際的游戲中表現(xiàn)又如何呢?我們今天測試了多款不同類型的游戲,探索在長時(shí)間的游戲環(huán)境中這款手機(jī)的真實(shí)效果。
先行測試的是兩款MOBA類手游《王者榮耀》、《英雄聯(lián)盟手游》。而進(jìn)入游戲里就會(huì)發(fā)現(xiàn)Xperia5III屏幕21:9的超大比例是我們的視野寬闊了許多,我們知道在這類MOBA游戲中,視野是最重要的一個(gè)因素,更加寬闊的視野就意味著能獲得更多的信息,意味著游走參團(tuán)快人一步掌握先機(jī)。
我們開啟極致畫質(zhì),全高清分辨率,打開高幀率模式之后,可以在幀數(shù)監(jiān)測軟件中看到,運(yùn)行游戲時(shí),幀率全程保持60幀,幀數(shù)曲線幾乎沒有任何波動(dòng),實(shí)際游玩體驗(yàn)也是如此,5V5團(tuán)戰(zhàn)也沒有絲毫卡頓感。
相對于MOBA游戲比較看重視野和意識(shí),F(xiàn)PS游戲則更強(qiáng)調(diào)準(zhǔn)確的反應(yīng)。那么想要在手機(jī)上玩好一款FPS游戲,手機(jī)屏幕的兩個(gè)參數(shù)——屏幕刷新率和觸控采樣率就至關(guān)重要了。
事實(shí)上手機(jī)屏幕的這兩個(gè)參數(shù)達(dá)到60Hz就足夠保證游戲的效果了,但Xperia5III并不滿足‘夠用’的程度,它的屏幕刷新率為120Hz、觸控采樣率甚至做到了240Hz,再配上240Hz 抖動(dòng)模糊降低技術(shù)在分秒必爭的FPS游戲中給與玩家毫無滯澀的絲滑感受。
下圖是《穿越火線》的測試過程中,我們打開到極致幀率和最高畫質(zhì),畫面的表現(xiàn)依舊非常流暢。
很多玩家在玩《使命召喚》這款游戲時(shí)抱怨有時(shí)游戲的畫面過暗,而得益于Xperia5III內(nèi)置的L-Y raiser(低伽瑪提升器),增強(qiáng)了暗部細(xì)節(jié)表現(xiàn),即使在游戲中昏暗的角落,也能夠清晰地看到敵人,搶占先機(jī)。
L-Y提升器
而在對手機(jī)配置要求最高的吃雞類游戲中,Xperia5III的表現(xiàn)依舊不俗,不僅是全高畫質(zhì)還能保持幀率,音頻均衡器和V.C麥克風(fēng)優(yōu)化這兩個(gè)功能也更好實(shí)現(xiàn)了我們在游戲中聽聲辯位和語言交流的需求。
可以看到幀率一直保持在60幀
游戲內(nèi)可調(diào)節(jié)音頻均衡器
在游戲測試中手機(jī)并沒有過分發(fā)熱,溫度測了之后大概在40℃到50℃之間,這一點(diǎn)的表現(xiàn)比較讓我驚訝,畢竟現(xiàn)在手機(jī)的發(fā)熱發(fā)燙已經(jīng)是常態(tài),看來Xperia5III的發(fā)熱抑制優(yōu)化功能還是有可圈可點(diǎn)的地方,不過有可能現(xiàn)在處于冬季,環(huán)境的溫度也有一定影響。
H.S.電量控制器
3個(gè)小時(shí)的游戲測試結(jié)束以后,手機(jī)甚至還有44%的電量,在前幾代稍顯短板的手機(jī)的續(xù)航問題上Xperia5III表現(xiàn)出了進(jìn)步,看來不僅僅是表面上擴(kuò)大了500毫安的電池容量,索尼對其他的硬件還是有所優(yōu)化的。
攝影體驗(yàn)
Xperia 5 III在相機(jī)配置與前幾代一脈相承,后置蔡司認(rèn)證三攝像頭——主攝、廣角、變焦,蔡司T*鍍膜等技術(shù)為Xperia 5III提供了專業(yè)級(jí)的攝影硬件。后置的三顆鏡頭均為1200萬像素,依托索尼在攝影領(lǐng)域多年積累的經(jīng)驗(yàn)技術(shù),Xperia 5 III還承載了獨(dú)特的在“潛望式可變長焦鏡頭”中搭載了“雙PD”傳感器的系統(tǒng),輕松實(shí)現(xiàn)“三攝四焦段”,支持2.9到4.4光變,最大12.5倍數(shù)碼變焦。
拍出的照片色彩濃郁,即照片顏色厚而不重,焦內(nèi)銳利如刀,焦外柔如油畫一般,呈現(xiàn)更為精確細(xì)致的色彩及對比度。
不僅靜物拍攝是Xperia 系列相機(jī)的優(yōu)勢,而且Xperia 5 III動(dòng)態(tài)拍攝也很優(yōu)秀。‘攝影大師’app中的物體追蹤功能源自Alpha 9 系列微單相機(jī),不論是快速的移動(dòng)還是遇到障礙物,相機(jī)都可以輕松識(shí)別,實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)追蹤,能力強(qiáng)大絲毫不遜于專業(yè)級(jí)相機(jī),動(dòng)態(tài)人眼對焦鎖定速度非常塊而且眼部抓的很死,懶人必備。
拍照時(shí)的白平衡和色彩可以手動(dòng)調(diào)節(jié),成片色彩真實(shí),拍照后也可以RAW和JPEG雙格式直出,電腦后期非常方便。
X5 III的連拍有高速(每秒20張)及低速(每秒10張)的區(qū)分。高速連拍是24mm主鏡頭限定,低速則是三顆鏡頭都可以拍,但每秒10張也很快了。
就像下圖中呈現(xiàn)出來的效果,Xperia 5 III不論時(shí)靜物還是動(dòng)態(tài)高速連拍都有很好表現(xiàn),物體復(fù)雜的刻紋細(xì)節(jié)都有保留,連拍的畫質(zhì)穩(wěn)定性很好,主鏡頭的色彩跟清晰度都達(dá)到了很高的水準(zhǔn)。
與“攝影大師”APP一樣,Xperia 5 III依舊搭載由CineAlta 提供技術(shù)支持的“電影大師”APP,為多種創(chuàng)作目的的慢動(dòng)作攝像提供了更多選擇。Xperia 15III依舊支持4K HDR 120fps慢動(dòng)作電影錄制功能,當(dāng)設(shè)置為24fps時(shí),最高可以實(shí)現(xiàn)高達(dá)5倍的慢動(dòng)作錄制及回放。“電影大師”APP能夠在24/25/30/60fps的模式下以21:9的比例錄制,呈現(xiàn)電影般的表現(xiàn)力。八種不同的Look色彩管理預(yù)設(shè),協(xié)助用戶將場景氛圍調(diào)整為更契合的電影風(fēng)格。
頂級(jí)的相機(jī)硬件結(jié)合專業(yè)級(jí)的軟件,兩者給與我們非常索尼式的攝影體驗(yàn),簡化但又硬核的功能設(shè)計(jì)能很好地給我們拓展攝影創(chuàng)意潛能的支持。
結(jié)語
Xperia 5 III作為索尼在小屏市場中持續(xù)發(fā)力的游戲旗艦,在應(yīng)用于家用環(huán)境的泛用性和針對特殊情況的專業(yè)性之間,這款手機(jī)幾乎做到了完美的平衡,并且與魅族展開的合作也讓Xperia 5 III更加符合國內(nèi)用戶的操作習(xí)慣,確實(shí)是一款值得推薦的手機(jī)了。
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。