自從PlayStation面世以來(lái),《GT賽車(chē)(Gran Turismo)》系列就與該平臺(tái)有著密切的聯(lián)系, 即使索尼持續(xù)擴(kuò)展更多的第一方工作室,Polyphony Digital的賽車(chē)IP也一直保持著PS最成功的游戲之一的地位。
索尼和Polyphony Digital在一篇慶祝初代《GT賽車(chē)》于本首次發(fā)布25周年的PlayStation博客文章中宣布,《GT》系列現(xiàn)已在全球累計(jì)售出超過(guò)9000萬(wàn)份。這意味著它仍然是迄今為止最暢銷(xiāo)的PS第一方IP。
《GT賽車(chē)7》今年早些時(shí)候針對(duì)PS5和PS4推出,這無(wú)疑極大地促進(jìn)了該系列的銷(xiāo)量——盡管索尼沒(méi)有具體公布《GT7》的具體銷(xiāo)量數(shù)據(jù)。
最近,Polyphony Digital的山內(nèi)一典在接受采訪(fǎng)時(shí)表示,他們和索尼正在考慮將這款游戲帶到PC上。山內(nèi)解釋道:“《GT》是一款經(jīng)過(guò)精心調(diào)校的游戲。能夠以4K/60幀原生運(yùn)行游戲的平臺(tái)并不多,因此我們實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)的方法是縮小平臺(tái)范圍。這不是一個(gè)很容易的主題,但我們當(dāng)然正在研究并考慮它。”
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