EA在最近的TGA頒獎(jiǎng)典禮上公布了第一人稱魔法射擊新作《不朽者傳奇》,這款游戲的戰(zhàn)斗主要聚焦于魔法和咒語,而不是傳統(tǒng)的槍械。官方公布了一段預(yù)告片,讓我們一起來看看吧!
【游俠網(wǎng)】EA魔法FPS新作《不朽者傳奇》預(yù)告片
《不朽者傳奇》將會(huì)采用虛幻引擎5打造,游戲的背景設(shè)定在一個(gè)原創(chuàng)的幻想世界中,這個(gè)世界充滿了魔法和沖突,處于即將湮沒的邊緣。該游戲承諾將會(huì)提供一個(gè)爽爆且電影化的戰(zhàn)役模式。
《不朽者傳奇》是獨(dú)立開發(fā)商Ascendant Studios開發(fā)的首個(gè)游戲項(xiàng)目,但該工作室擁有一支由多名資深開發(fā)者組成的經(jīng)驗(yàn)豐富的隊(duì)伍。工作室由游戲總監(jiān)兼首席執(zhí)行官Bret Robbins領(lǐng)導(dǎo),他曾經(jīng)擔(dān)任《死亡空間》(原版)、《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》、《使命召喚:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》和《使命召喚:二戰(zhàn)》的創(chuàng)意總監(jiān)。
Bret Robbins在新聞稿中表示,《不朽者傳奇》將會(huì)是一款令人瘋狂和激動(dòng)的3A大作,對(duì)于能夠得到EA的支持,獲得他們所提供的資源與專業(yè)知識(shí),他感到非常興奮。他迫不及待地希望每一個(gè)人都能早日玩到這款游戲。
《不朽者傳奇》計(jì)劃于2023年的某個(gè)時(shí)候登陸PS5/XSX/XSS/PC平臺(tái)。
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這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。