《光環(huán):無限(Halo Infinite)》的多人游戲創(chuàng)意總監(jiān)Tom French宣布離開工作室。他在周五的一條推文中分享了這一消息,寫道:“在《光環(huán)》上玩了超過11.5年之后,我今天最后一次走出我的斯巴達(dá)盔甲,開始新的冒險(xiǎn)。”
“能夠參與一款我作為玩家如此熱愛并且作為開發(fā)者如此欽佩的游戲,我感到非常榮幸。我為自己在343的時(shí)光感到無比自豪。”
Tom French的離開恰逢戰(zhàn)役合作、鍛造模式公測和任務(wù)重放等功能發(fā)布,所有這些功能之前都曾多次經(jīng)歷推遲。此次離職還伴隨著工作室的其他高層離職,包括工程總監(jiān)和擔(dān)任工作室負(fù)責(zé)人15年的Bonnie Ross。
從歷史上看,《光環(huán):無限》的制作一直存在問題, 在2021年12月發(fā)布前后的經(jīng)歷了各種延誤和領(lǐng)導(dǎo)層的變動(dòng)。
繼上個(gè)月的冬季更新到來后,343感謝《光環(huán):無限》的粉絲們在一年中的耐心等待,在這一年里,工作室努力為游戲提供了幾個(gè)備受期待的功能:“我們知道這肯定不是最順暢或最快的旅程,但通過冬季更新,我們有機(jī)會(huì)表達(dá)我們對社區(qū)的奉獻(xiàn)和反饋的感謝,這是指導(dǎo)我們改進(jìn)《光環(huán):無限》玩家體驗(yàn)的北極星。”
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兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。