“走黃泉路,喝孟婆湯”這一古代民間傳說(shuō)想必大家都耳熟能詳,如果不喝下孟婆湯,不忘記前世記憶就無(wú)法重新投胎,最近有一款國(guó)產(chǎn)沉浸式互動(dòng)驚悚電影游戲《黃泉:孤島驚魂》就對(duì)這一傳說(shuō)進(jìn)行了新編。
東方傳統(tǒng)故事“新編” 中華文化“魅力無(wú)邊”
《黃泉:孤島驚魂》講述了一位帶著女兒到黃泉島尋妻的父親,在島上遭遇各種匪夷所思的靈異事件,如冤魂一般糾纏的紅衣小女孩,四處彌漫的危險(xiǎn)鬼霧……他試圖帶著女兒逃離卻發(fā)現(xiàn)無(wú)法離開這個(gè)島,也無(wú)法逃脫最終死亡的命運(yùn),直到最后他才發(fā)現(xiàn)這一切都是因?yàn)樽约簩?duì)女兒的執(zhí)念而陷入的無(wú)盡輪回。
《黃泉:孤島驚魂》通過(guò)一位父親無(wú)法放下對(duì)女兒的執(zhí)念而陷入輪回的故事,將東方傳統(tǒng)故事在新的世界觀下用現(xiàn)代手法進(jìn)行重新改編演繹,讓傳統(tǒng)文化以全新的形式和面貌走進(jìn)大眾視野,讓玩家重新更好的理解領(lǐng)略中華文化的魅力。
“這是命運(yùn)的起點(diǎn),也是終點(diǎn),這是你最想逃離的地獄,也是你的一線生機(jī)。生或死,得到還是失去,只取決于你的選擇。”
獨(dú)創(chuàng)悔恨玩法 全球首創(chuàng)性格自定義真人沉浸式交互電影游戲
這款互動(dòng)影像游戲全程采用真人拍攝,以真人影像視頻貫穿始終來(lái)推進(jìn)劇情,支持全景式探索,增強(qiáng)玩家的沉浸體驗(yàn)感,還加入了多類型互動(dòng)玩法,除了多種劇情分支外還增加多種世界觀理解,并且玩家可以以多種自定義性格方式參與推動(dòng)劇情發(fā)展。
該游戲目前已經(jīng)在steam商店開放預(yù)覽,計(jì)劃于2022年11月22日開放試玩版讓大家免費(fèi)體驗(yàn),12月2日正式上線發(fā)售。另外主機(jī)版本也在緊鑼密鼓的開發(fā)當(dāng)中,爭(zhēng)取盡快和大家見面。
山與海工作室誠(chéng)意之作
這款國(guó)產(chǎn)互動(dòng)影像作品是山與海工作室耗時(shí)兩年的誠(chéng)意之作,不僅采用真人實(shí)景拍攝,而且大膽嘗試全篇使用真人影像視頻來(lái)主敘事,把真人影視的被動(dòng)體驗(yàn)轉(zhuǎn)變?yōu)槌两交?dòng)體驗(yàn)的有聲敘事嘗試得更徹底。
《黃泉:孤島驚魂》作為國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲,是由山與海工作室的伙伴們自籌資金制作,并沒(méi)有外部資金參與。所幸,項(xiàng)目得到眾多影視制作方向朋友的幫助。實(shí)力派演員徐僧和郭東海的傾力支持,使得項(xiàng)目大部分資金得以投入到了制作中,最終在美術(shù)、攝影、音效、特效、剪輯等各個(gè)制作環(huán)節(jié)的鼎力加持下,游戲在場(chǎng)景畫面、恐怖氣氛等方面都有著不俗的表現(xiàn)。
“我們不能因?yàn)檫@是一個(gè)獨(dú)立游戲,自己是個(gè)窮工作室,就心安理得地給玩家一些半成品,甚至是制作拉跨的作品,我覺(jué)得這是不對(duì)的,這是對(duì)玩家支持國(guó)產(chǎn)游戲熱情的信用消耗”,這是山與海工作室伙伴們的共識(shí),也是山與海“用心講好故事,努力做好游戲”的初衷。
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