《戰(zhàn)神:諸神黃昏》距正式推出快有一周的時(shí)間,游戲整體內(nèi)容全網(wǎng)好評(píng),但游戲的部分存在的小瑕疵遭到了玩家吐槽。玩家“Gonzito”表示游戲有一段不知所云的“黑妹”安格爾波達(dá)劇情,簡(jiǎn)直無聊到“讓我想放下手柄。”Gonzito指出,自己不明白圣莫妮卡工作室在想什么,無聊的劇情直接搞壞了玩家的游戲節(jié)奏!
就算你給我錢我也不會(huì)再玩這段劇情,因?yàn)樗矝]有任何可玩性。如果我是游戲的測(cè)評(píng)者,我會(huì)因?yàn)檫@段劇情考慮低給游戲評(píng)分。而且游戲節(jié)奏不平衡謎題千篇一律也很減分。
Gonzito引發(fā)了不少玩家共鳴,玩家們表示:“贊同,那段劇情太長(zhǎng)了。”“雖然我還沒玩,但這事兒早有耳聞。”“那段劇情確實(shí)不好玩。”
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》是由圣莫尼卡工作室開發(fā)、索尼互動(dòng)娛樂發(fā)行的動(dòng)作冒險(xiǎn)電子游戲,該游戲?yàn)?018年《戰(zhàn)神》的續(xù)作,與前作一樣以北歐神話為基礎(chǔ),古代挪威為背景。故事主題將圍繞使北歐神話終結(jié)的“諸神黃昏”,游戲已于11月9日正式推出。
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