近日,《最終幻想16》游戲制作人吉田直樹接受外媒采訪時(shí)表示,游戲中的世界歐洲設(shè)定限制了角色的多樣性,換而言之,游戲中并不會出現(xiàn)黑人或有色人種。
《最終幻想16》的預(yù)告片大多以白人角色為主,國外粉絲們期待在游戲中能看到更多樣化的角色選擇,包括黑人或有色人種。在接受IGN采訪時(shí),在討論角色的多樣性方面時(shí),吉田直樹承認(rèn)他的回答可能會讓一些玩家失望。
“我們的設(shè)計(jì)理念從開發(fā)的最初階段就一直以中世紀(jì)的歐洲為根基,融合了當(dāng)時(shí)流行的歷史、文化、政治和人類學(xué)標(biāo)準(zhǔn)”,“我們認(rèn)為,與其在全球范圍內(nèi)創(chuàng)造一些東西,不如將其范圍限制在一個(gè)單一的大陸上”。
由于游戲的設(shè)定,吉田直樹表示它實(shí)際上不可能像現(xiàn)實(shí)世界那樣多樣化,甚至不能像其他在各個(gè)地區(qū)播放的《最終幻想》游戲那樣多樣化。
“我們認(rèn)為種族多樣性很重要,但過度融入可能會導(dǎo)致違反我們最初為自己設(shè)定的敘事框架,我們講述的故事是幻想的,但它根植于現(xiàn)實(shí)。”
吉田直樹最后補(bǔ)充說道:“我們只是希望大家不要把重點(diǎn)那么多的放在角色的外表上,而更多地放在他們作為人的身份上——這些人在品質(zhì)、背景、信仰、個(gè)性和動機(jī)上都是復(fù)雜多樣的,我們可以與之產(chǎn)生共鳴。”
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