《騎馬與砍殺2》正式版游戲已于10月25日正式發(fā)售,而最近,IGN給這款動作角色扮演新作打出了分數,IGN覺得雖然這款游戲的戰(zhàn)斗很有趣,但游戲玩起來太累,而且有重復感,游戲的世界也沒有什么活力,所以只給了6分(滿分10分),對于《騎砍》這個經典IP來說,6分屬實首發(fā)翻車了。
IGN評分:6分(平庸之作)
IGN:開發(fā)商對這款戰(zhàn)略游戲主地圖的打磨非常膚淺表面,這破壞了《騎砍2》獨特且卓越的策略動作玩法的樂趣。
IGN總評:
很遺憾,雖然你可以繼續(xù)享受《騎砍2》有趣的戰(zhàn)斗系統(tǒng),但世界地圖卻枯燥無味,而你必須在這個地圖上忍受數十個小時的重復且辛苦的活動。
游戲中很多NPC的眼睛沒有生氣,動畫也很僵硬,《騎砍2》的世界沒有活力,也沒有什么有趣的文本。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據這個現象,似乎國內玩家對于國產游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。