>>>反觀(guān)主機(jī)的銷(xiāo)量卻穩(wěn)中向好
手機(jī)市場(chǎng)和 PC 產(chǎn)業(yè)如同現(xiàn)在的就業(yè)市場(chǎng)一般“寒冬將至”,但轉(zhuǎn)頭看看主機(jī)行業(yè),卻煥發(fā)了別樣的生機(jī),其中最意外的莫過(guò)于曾經(jīng)炒到原價(jià)數(shù)倍的 PS5 了。曾經(jīng)有這么一個(gè)說(shuō)法:“只要你在某個(gè)運(yùn)營(yíng)商那辦一年千兆寬帶業(yè)務(wù),優(yōu)先提供 PS5 主機(jī)購(gòu)買(mǎi)的位置”,不過(guò)隨著芯片產(chǎn)能的提升,PS5 的供貨情況也得到了顯著改善, 9 月份更是成為了美國(guó)銷(xiāo)量最佳的游戲主機(jī),銷(xiāo)售額同比增長(zhǎng)了 19%。
銷(xiāo)量排名第二的則是任天堂,在此前公開(kāi)的 2022~2023 財(cái)年第一季度財(cái)報(bào)中(4 月 1 日—— 6 月 30 日)雖然整體銷(xiāo)量同比下降,但隨著半導(dǎo)體零件短缺情況的改善,后續(xù)硬件出貨量將恢復(fù)之前的水平,那么游戲主機(jī)的銷(xiāo)量可能也會(huì)回暖(究竟是誰(shuí)還在買(mǎi) NS)。不過(guò)玩家最期待的還是新一代任天堂主機(jī),既然《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》已經(jīng)跳票到明年 5 月,屆時(shí)會(huì)不會(huì)有 NS 新主機(jī)的消息呢?
最近風(fēng)頭正盛的微軟也發(fā)布了 2022 年第一季度(2022 年 7 月 1 日至 2022 年 9 月 30 日)的財(cái)報(bào),其中 Xbox 硬件收入增長(zhǎng)了 13%,游戲收入增長(zhǎng)了 4%,相關(guān)游戲配件更是一柄難求,官方店鋪永遠(yuǎn)處于“到貨通知”階段。同時(shí) XGP 訂閱用戶(hù)增長(zhǎng)數(shù)量高達(dá) 159%,云游戲玩家數(shù)量也超過(guò)了 2.000 萬(wàn),于是在形成足夠龐大的產(chǎn)業(yè)環(huán)境后,收網(wǎng)的時(shí)刻也快來(lái)了。微軟 Xbox 部門(mén)主管 Phil Spencer 在接受《華爾街日?qǐng)?bào)》采訪(fǎng)的時(shí)候曾表示:未來(lái) Xbox 主機(jī)、游戲和訂閱都有可能漲價(jià)。再結(jié)合不久前 Steam 調(diào)整全球游戲定價(jià),國(guó)區(qū)上調(diào) 21%,土耳其和阿根廷上調(diào) 454% 和 485% 的事情來(lái)看,可能不久以后買(mǎi)個(gè)游戲也要肉疼嘍。
>>>結(jié)語(yǔ)
在市場(chǎng)的長(zhǎng)期“調(diào)教”下,不少以前只玩 PC 的玩家迫于現(xiàn)實(shí)投身進(jìn)入了主機(jī)的懷抱,卻意外發(fā)現(xiàn)了一片“桃花源”。等到礦潮退去,“無(wú)所作為”的顯卡廠(chǎng)商想要重新喚醒玩家對(duì)顯卡的渴望,卻發(fā)現(xiàn)能挺到現(xiàn)在的無(wú)不是對(duì)性?xún)r(jià)比有所追求的 DIY 玩家,亦或是早已坐擁次世代主機(jī)的游戲愛(ài)好者。所以顯卡市場(chǎng)現(xiàn)階段的低迷也算是求仁得仁,但波及的卻是整個(gè) PC 市場(chǎng)。
現(xiàn)如今能指望的只有 AMD 和蘇姿豐同志了,對(duì)于 RX 7000 系列不奢求能和 RTX 40 系列能打平,差距不太大價(jià)格合理就行,畢竟英偉達(dá)真的,吃相太難看了。
到自助洗車(chē)店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過(guò)去,現(xiàn)在到來(lái)的是賽博哭窮下一階段。