圣塔莫尼卡工作室的動畫總監(jiān)Bruno Velazquez最近接受了外媒的采訪,并在采訪中回應(yīng)了續(xù)作中的動畫有重復(fù)使用情況的問題。
Bruno Velazquez表示,有些素材是之前出現(xiàn)過的,但肯定有新的。工作室的目標(biāo)是把已經(jīng)做好的都利用起來,然后進(jìn)行一些擴(kuò)展。Velasquez還表示,該作是系列首次出現(xiàn)武器專有終結(jié)技設(shè)定。Velasquez:“玩家用劍和用斧時會出現(xiàn)不同的獨(dú)特?fù)魵赢嫛?rdquo;
玩家可以操作奎爺用不同的武器殺死同一個敵人,以觀看不同類型的擊殺動畫。Velasquez透露他們終于在《戰(zhàn)神5》中做到了這一點(diǎn),但是實(shí)際上,他們制作初代、《戰(zhàn)神2》和《戰(zhàn)神3》的時候就想要做這樣的功能,直到現(xiàn)在他們才實(shí)現(xiàn)了這一想法。
《戰(zhàn)神5》將于2022年11月9日發(fā)售,登陸PS4和PS5平臺。
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十年磨一劍
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