《守望先鋒:歸來》的首發(fā)遇到了一些問題,從服務(wù)器問題和DDoS攻擊到各種重大bug以及奇怪的手機(jī)綁定要求,但這些小麻煩看起來并沒有對這款游戲的熱度產(chǎn)生太大影響,數(shù)據(jù)顯示,《守望先鋒:歸來》的首發(fā)還是相當(dāng)火爆的。
暴雪今天在推特上宣布,《守望先鋒:歸來》的玩家人數(shù)已經(jīng)突破了2500萬人,并對粉絲們表示了感謝。而這距離游戲的發(fā)售僅僅過去了10天。當(dāng)然了,考慮到了《守望先鋒》這個IP的含金量和玩家對續(xù)作長久以來的期待,這一數(shù)據(jù)并不令人驚訝。
《守望先鋒:歸來》是這個英雄射擊游戲的王者歸來,得益于5v5的戰(zhàn)斗,精心設(shè)計的地圖和廣泛的平衡性調(diào)整,游戲有了更快的節(jié)奏。《守望先鋒:歸來》現(xiàn)已登陸PS5/XSX/XSS/PS4/XB1/NS/PC平臺。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。