JRGP的全稱為Japanese Role-Playing Game,即日式角色扮演游戲。相對于歐美式RPG,日式RPG強調的更多的是劇情的推進。更像一部能夠互動的電影。畫面上,歐美式RPG畫風偏寫實,硬朗力求真實感。而日式RPG則大量采用漫畫風格。而在操作方面,日式傳統(tǒng)RPG的戰(zhàn)斗方式大都采用回合制或半即時制的系統(tǒng),玩家有充足的時間考慮下一步要做什么。
如果說PS1代表了JRPG粉絲的黃金時代,那么PS2則是這個時代的再延續(xù)。Square Enix、Konami等制作商不僅給我們帶來了《最終幻想》、《幻想水滸傳》等經(jīng)典續(xù)作,許多新IP也在那時崛起。無數(shù)佳作的涌現(xiàn)讓我們的腦海里至今都能記得很多膾炙人口的名字。
可能你對《艾爾登法環(huán)》之類的“吃苦”戰(zhàn)斗并不感興趣,而對回合制策略情有獨鐘。今晚,就讓我們來盤點一下PS2時代最優(yōu)秀的十大JRPG游戲。由于篇幅限制無法提及所有優(yōu)秀的JRPG,漏掉的游戲還請玩家朋友們在評論區(qū)補充安利哦~
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內玩家對于國產游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。