相信“家里蹲”一詞對(duì)于大家已經(jīng)并不陌生了,該詞源于日本,意為在家閉門不出,靠家人的接濟(jì)而生活的人。而Steam上一款由“Nito Souji”獨(dú)自一人開(kāi)發(fā)的沙雕游戲《家里蹲(Pull Stay)》宣布將于2023年4月正式推出。
《家里蹲》可以說(shuō)是一款清版格斗,塔防模式的新穎古怪游戲。揮動(dòng)你的拳頭、設(shè)置瘋狂搞笑的陷阱來(lái)抵擋敵人闖進(jìn)家中! 全副武裝保衛(wèi)你兩個(gè)月只為理發(fā)而出一次門的伙伴Susumu!敵人接近Susumu的目的有許多,不光是因?yàn)閾?dān)心他的安危,也有想要嘲笑他,或單純想查看他的狀態(tài)。
其實(shí)本作的作者 Nito Souji 本身就是一位十年未出門的家里蹲,而游戲中的 Susumu 也能看出是以其自己為原型創(chuàng)作的。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。