《雙人成行》制作人Josef Fares 在推特上分享了一段簡短的視頻,展示了游戲幕后制作中的有趣動畫 —— “兩只可愛松鼠的用拳擊互毆”,該內(nèi)容最終未能在正式游戲里出現(xiàn),一起來看下。
Josef Fares說道:“不是所有場景都能進入最終的游戲”,但并未說明這段內(nèi)容為何沒能在游戲中出現(xiàn),從視頻來看,兩只松鼠用拳擊互毆很帶感,應(yīng)該是一段相當有趣故事,沒能在游戲里見到有點可惜。
春節(jié)假期馬上要來了,團聚之際正是適合玩合作類游戲的時候,《雙人成行》它獲獎無數(shù),并且作為“TGA 2021年年度游戲”必然不會讓你和玩伴失望。如果你錯過了冬促時的半價打折也沒關(guān)系,《雙人成行》很可能會參加Steam 農(nóng)歷新年特賣(1.28-2.4)。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。