NFT這一與“元宇宙”有關(guān),基于“區(qū)塊鏈”誕生的“非同質(zhì)化代幣”已經(jīng)在游戲行業(yè)中出現(xiàn)了,EA、育碧等大廠是它的“先行者”,但這與游戲似乎無關(guān)的東西,遭到大部分玩家的厭惡。
近日,《雙人成行》的制作人Josef Fares,沒錯就是那位在TGA上大喊“F**U! 奧斯卡”的暴躁老哥,表達了他的看法,他說“NFT永遠不會再在我的游戲里出現(xiàn)!”
Josef Fares接受《華盛頓郵報》的采訪時,他抨擊了一些大公司的“新舉措”,F(xiàn)ares說道:“無論你在游戲中做出什么決定,你必須調(diào)整設計以讓玩家付費或做一些讓你想要他額外付費的事情。但如果你問我,我認為那是錯誤的。”
“當你問一位經(jīng)營公司的大 CEO,他可能會說我很愚蠢,因為公司是為了賺錢。但我仍然會說不。對我來說,游戲是藝術(shù)品。NFT永遠不會在我的游戲里出現(xiàn)!”
看來《雙人成行》能成為年度游戲不是沒有理由的,Josef Fares表明了自己的態(tài)度。游戲好玩就行,別整那些“花里胡哨”的,這位暴躁老哥的下一部作品,讓人很期待。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。