微軟收購動視暴雪后,動視暴雪旗下的游戲IP也一并變?yōu)閄box第一方產(chǎn)品。而相信有玩家會記得:2019年由FromSoftware開發(fā)的《只狼:影逝二度》也是動視發(fā)行的,那么《只狼》是否也變成微軟的游戲了呢?外媒GameSpot對此做出了解答。
GameSpot表示,有的發(fā)行商在簽訂游戲發(fā)行合約時,會把游戲IP一并買下,不過這并不是100%發(fā)生。從國外商標(biāo)網(wǎng)站上可以查到:“只狼:影逝二度”以前和現(xiàn)在一直都屬于FromSoftware,不屬于其它廠商,所以《只狼》目前沒有被微軟收買,微軟或動視也無權(quán)決定是否給《只狼》出續(xù)作。
從Steam游戲頁面來看,《只狼》在不同地區(qū)的發(fā)行商也有所不同,動視擁有的是亞洲以外的發(fā)行權(quán);日本地區(qū)是FromSoftware親自發(fā)行;而除日本以外的亞洲地區(qū)則是由國內(nèi)方塊游戲來發(fā)行。
不過,雖然《只狼》沒有成為Xbox旗下的游戲,未來它還是有可能進(jìn)入微軟XGP訂閱服務(wù)的,只要雙方再簽訂一份新的協(xié)議就可以了。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。