索尼為玩家?guī)砹恕稇?zhàn)神》《神秘海域4》《地平線:零之黎明》等口碑極佳的作品。但并非所有游戲都能獲得此種贊譽,其中口碑褒貶不一的就有《往日不再》。
《往日不再》前任制作總監(jiān)Jeff Ross在一次采訪中也透露了開發(fā)過程的不易和他對游戲最終品質和boss戰(zhàn)的失望,在前段時間里,他一直對《往日不再》受到的評價和銷量直言不諱。
他在接受外媒采訪時表示,游戲中的許多Boss都設計得很糟糕,并且特別提到了反派之一Skizzo(麥克副手、殺害鐵漢麥克的人),用他自己的話來說是”可怕的“。
考慮到團隊所面臨的種種限制,他還表示編寫游戲的AI腳本也是一個巨大的挑戰(zhàn),尤其是在氛圍營造方面。其它因素也包括影響了游戲整體開發(fā)節(jié)奏的預算等,并且游戲的所有過場動畫和配音都是在制作初期制作完成的,他們必須以某種方式把它們應用到游戲中。這其中包括非重拍或者是為了游戲制作而削減的內容,這反過來又影響了BOSS戰(zhàn)部分。他指出有些內容并不好玩,設計的太簡陋,但是團隊還是要把它們與整體劇情相結合。
Ross表示,如果有機會,很多不好的地方都可以在續(xù)作中改善。然而鑒于Ross已在2020年離開Bend Studio以及索尼對繼續(xù)開發(fā)這個IP作品不感興趣,玩家玩到續(xù)作的可能性并不大。
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GHS還是第一生產力
網絡炫富的上半場已經過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。