索尼第一方游戲《往日不再》的市場表現(xiàn)似乎比較失敗——它的媒體評分低于其它索尼第一方大作、銷量也一直沒有公開,甚至報道稱索尼還取消了它的續(xù)作、因為對它感到失望。不過最新消息顯示,《往日不再》的銷量可能沒那么慘,甚至還非常高。
昨天《對馬島之魂》宣布突破800萬銷量時,《往日不再》游戲總監(jiān)Jeff Ross(已從索尼離職)就回復(fù)說:“在我離開索尼的時候,《往日不再》已經(jīng)發(fā)售一年半零一個月,當(dāng)時銷量就超過800萬份了。后來它還賣了更多,Steam版也有100多萬銷量。當(dāng)?shù)毓ぷ魇夜芾韺涌偸亲屛覀兏杏X這是一部讓人大失所望的游戲。”
看起來《往日不再》并不是一部賣不出去的游戲,不過今年4月就有報道稱,“M站媒體評分對索尼來說就是一切”,而《往日不再》M站媒體平均分只有71。同時受M站評分的影響,《往日不再》的800萬銷量中可能有不少是后續(xù)打折時的銷量,而不是首發(fā)時的全價銷量。
如今重開游戲,畫面依然定格在2018年的夏天:四葉草在電子微風(fēng)里搖曳,紅郵筒裝著永遠(yuǎn)不會過期的期待。
看來在互聯(lián)網(wǎng)上,分辨真假的能力真的很重要。
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