暴雪《暗黑破壞神》官方宣布:《暗黑2重制版》PTR測試服明日即將上線!預(yù)計(jì)將會(huì)更新數(shù)據(jù)庫/服務(wù)器,而包含天梯在內(nèi)的2.4版本更新也將在PTR里搶先測試。
根據(jù)之前的介紹,2.4版本“天梯排名對戰(zhàn)”跟原版一樣有4種模式,分別是包含/不包含“毀滅之王”的休閑與專家模式。而玩家還將有機(jī)會(huì)通過天梯系統(tǒng)解鎖一系列的全新符文之語。
此外,2.4版本還會(huì)對職業(yè)平衡性進(jìn)行調(diào)整,《暗黑2》上一次職業(yè)平衡調(diào)整是11年前的1.13c版本,而這次官方將拓展角色流派的多元性,目前的調(diào)整計(jì)劃內(nèi)容如下:
亞馬遜女戰(zhàn)士
亞馬遜女戰(zhàn)士是相當(dāng)靈活且樣樣精通的職業(yè),屬于平衡度理想的職業(yè)??梢陨晕⒏牧家幌滤慕鼞?zhàn)技能,針對穿刺和疾刺等使用率偏低的近戰(zhàn)技能進(jìn)行強(qiáng)化,鼓勵(lì)玩家多多使用這些技能。調(diào)降近戰(zhàn)技能相互加成的使用門檻,讓玩家能夠有更多的技能點(diǎn)數(shù)去探索更多的可能性。
另外還考慮要強(qiáng)化幾個(gè)弓與弩相關(guān)的技能,改良弓在較高難度游戲中的表現(xiàn)。
刺客
刺客的武術(shù)流派還有改良進(jìn)步的空間。武術(shù)技能在難度較高的游戲中容易變得難以施展,將會(huì)重新評估、看看可以如何改良產(chǎn)生連擊點(diǎn)數(shù)和花費(fèi)連擊點(diǎn)數(shù)的機(jī)制。
此外,有許多陷阱技能的使用率偏低,也會(huì)重新評估組合技的門檻,改良陷阱流派和傷害調(diào)幅增益效果。
野蠻人
野蠻人的戰(zhàn)斗技能需要更廣闊的多元性。預(yù)計(jì)將擴(kuò)大躍擊和恐怖圖騰等戰(zhàn)斗技能的可能性,同時(shí)重新評估技能相互加成的門檻,鼓勵(lì)玩家投入更多的點(diǎn)數(shù)給其中幾個(gè)戰(zhàn)斗技能。此外野蠻人投擲流派也有改進(jìn)空間,預(yù)計(jì)會(huì)改強(qiáng)雙手投擲和投擲專精技能。
德魯伊
德魯伊某些面向存在改良空間。火焰技能表現(xiàn)欠佳,會(huì)重新評估火焰技能的施法延遲時(shí)間、可能會(huì)用某種方式來強(qiáng)化這些技能的物理傷害,并改良組合技的相關(guān)內(nèi)容。預(yù)計(jì)會(huì)稍微調(diào)整其他使用率偏低的元素技能。也會(huì)改良極地寒風(fēng)的控制機(jī)制,比方說讓玩家在引導(dǎo)技能時(shí)能夠更自由地切換形態(tài),而且不再限制同時(shí)只能指定一個(gè)敵人。
關(guān)于召喚技能的部分,它們在較高難度的游戲中表現(xiàn)貧弱。為此將會(huì)評估每個(gè)等級的生命值獲得量、游戲體驗(yàn)改善項(xiàng)目和傷害輸出,并設(shè)計(jì)掠鴉、野狼和毒藤的全新組合技。最后是官方還會(huì)思考可以如何改良熊人變化技能,主要會(huì)針對組合技的部分進(jìn)行調(diào)整。
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