英偉達官方今天(1月5日)公開了開放世界喪尸生存游戲《前夕》的全新實機演示,宣布該作支持光線追蹤和DLSS功能。根據(jù)官方介紹,該作預(yù)計將于6月21日正式發(fā)售。
《前夕》是一款開放世界MMO求生游戲由FNTASTIC和MYTONA推出,背景設(shè)置在危機四伏的環(huán)境,那里食人的感染者肆虐,幸存者為了食物、武器和車輛而與之展開戰(zhàn)斗。玩家可以在民宅、摩天大樓、銀行、酒店和商場中自由探索世界。
當《前夕》在今年6月發(fā)布之時,游戲性能將在NVIDIA DL SS的助力下獲得加速,光線追蹤反射技術(shù)、環(huán)境光遮蔽和NVIDIA RTX全局光照技術(shù)(RTXGI)將大大增強游戲世界的細節(jié)感。
RTXGI根據(jù)日光、月光和其他自然光源生成高性能的無限反射全局光照。
《前夕》預(yù)計將于2022年6月21日正式發(fā)售。
視頻截圖:
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。