雖然索尼PS5的DualSense觸覺反饋技術(shù)被譽為主要的世代升級之一,但該功能依賴于開發(fā)人員更新他們的游戲來支持,不過索尼最近的這項新專利為解決該問題提供了一種新的可能性。
據(jù)外媒Gameranx報道,新專利由索尼互動娛樂公司申請,并已獲得批準。這項專利名為“觀察流中的觸覺元數(shù)據(jù)(Haptics Metadata In A Spectating Stream)”,描述了一種無需開發(fā)者手動更新游戲就能生成觸覺信息并發(fā)送到玩家的DualSense上的方法。程序生成的觸覺數(shù)據(jù)將在尚未針對PS5更新的PS4游戲,以及那些相較3A游戲所獲支持較少的獨立游戲上也能啟用高級的DualSense觸覺反饋。
目前尚不清楚這項專利何時會應用在PS5上,或者是否會實現(xiàn),因為公司經(jīng)常會在沒有具體計劃的情況下為技術(shù)申請專利。然而,考慮到該專利的特殊性以及DualSense的觸覺反饋對PS5的賣點有多大,索尼將其投入應用會是個好主意。
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
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