當(dāng)一種游戲像第三人稱射擊這類一樣火熱時(shí),肯定會(huì)有一些作品被淹沒(méi)在游戲浪潮中,被我們有意無(wú)意地遺漏。出于某些原因,一些游戲自身素質(zhì)不錯(cuò)卻被人們所忽視,沒(méi)有得到他們應(yīng)當(dāng)?shù)脑u(píng)價(jià)。今天就就讓我們把視野前移,梳理一些被人忽視的第三人稱射擊游戲。
1、《絕對(duì)征服(Vanquish)》
本作在市場(chǎng)充斥著第三人稱射擊游戲的時(shí)候問(wèn)世,《絕對(duì)征服》提供了一些不同的東西,為戰(zhàn)斗注入了天賦和風(fēng)格。但很可惜,雖然玩起來(lái)感覺(jué)很棒,遺憾的是它沒(méi)有被更多人所了解。
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過(guò)去,現(xiàn)在到來(lái)的是賽博哭窮下一階段。
2024年末最難繃的一集。
“半夜驚醒也得給自己兩耳光”