動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《柯娜:精神之橋》已經(jīng)于9月21日正式發(fā)售,登陸PS4、PS5和Epic平臺(tái)。該作采用虛幻4引擎打造,PC版的畫面非常華麗,充分發(fā)揮了虛幻4引擎的潛力,但是它對(duì)運(yùn)行環(huán)境也有很高的要求。
外媒Dsogaming測(cè)試發(fā)現(xiàn),RTX 3080顯卡在DX12中,以4K/Ultra設(shè)置運(yùn)行這款游戲,難以穩(wěn)定60幀,不過倒也不會(huì)掉到49幀以下。而DX11中則能提高10幀,但有些地方會(huì)有卡頓。所以從整體體驗(yàn)來(lái)看,在DX12中更流暢。此外比較可惜的是,該游戲不支持DLSS。
外媒Dsogaming在測(cè)試時(shí)使用了i9 9900K、RTX 3080、16GB DDR4和Win10 64系統(tǒng)測(cè)試《柯娜:精神之橋》的運(yùn)行效果。RTX 3080以4K/Ultra設(shè)置運(yùn)行游戲,畫面華麗,幀數(shù)維持在50~60幀。
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游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。