在橫須賀市的官網(wǎng)上,還能找到如何防止垃圾屋再出現(xiàn)的頁面,其中寫道,解決垃圾屋本來應(yīng)該是居民自身的問題,但因?yàn)榭紤]到老年認(rèn)知癥障礙、身體機(jī)能下降,或者有人放任垃圾不管,所以出現(xiàn)了政府干預(yù)垃圾屋這項(xiàng)支援活動。
同時(shí)也公布了從勸說到清理的全部流程,要清理垃圾,首先需征得本人同意,進(jìn)行上門支援與勸說,如果實(shí)在沒辦法,才會代為執(zhí)行。并且,代執(zhí)行只能在其他手段難以消除“垃圾屋”,并且認(rèn)定放任“垃圾屋”明顯違反公共利益的時(shí)候進(jìn)行。
條理很清楚,感覺也很尊重屋主的意愿!
感覺政府很負(fù)責(zé)了,并且從當(dāng)時(shí)媒體的報(bào)道圖片,房子清理的很干凈。不說一塵不染,起碼是不礙觀瞻的水平。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。