《死亡循環(huán)》獲得了M站metacritic53家媒體均分88分的總體評價,其中49家媒體給出好評,4家媒體給出中評,無差評。
給出好評的媒體認為《死亡循環(huán)》“時間循環(huán)”的機制設計十分出色,同時主角科爾特的人物形象也很優(yōu)秀,而多人模式也能讓人感到緊張與興奮。IGN、GS等多家媒體更是直接給出100分滿分的評價,稱其為游戲的“新標桿”。
以下是媒體詳細評分:
VGC
評分:100
評價:《死亡循環(huán)》圓滑而富有創(chuàng)意,有著令人愉悅的風格和幽默感。它將Arkane龐大的系統(tǒng)提煉成更明確的好玩的東西,然后留下熠熠生輝的演員陣容,在巨大的島嶼的連環(huán)謎題中戰(zhàn)斗。該作是本年度最漂亮、最具娛樂性的游戲之一。
Player 2
評分:100
評價:《死亡循環(huán)》既獨特又熟悉,在同等程度上顛覆了時間、游戲性與期望。一個值得解開的謎題和一次值得擁有的經(jīng)驗,在這個星球上沒有什么能比得上死亡之路。
TheGamer
評分:100
評價:《死亡循環(huán)》感覺就像是你在荒島上被困并靠海藻生活了六個月后的第一口奶酪蛋糕。
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在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。