乍一看,《Tchia》似乎是一個(gè)關(guān)于一個(gè)女孩探索島嶼、撫摸螃蟹和與老漁民交談的游戲。雖然她偷偷摸摸一只海鷗并控制它,就像是幽靈一樣。但這并沒有讓《Tchia》看起來那么暴力,正如游戲的新預(yù)告片的那樣。
《Tchia》的靈感來自新喀里多尼亞島上的生活,開發(fā)商 Awaceb 的聯(lián)合創(chuàng)始人 Phil Crifo 和 Thierry Boura 都在那里長大。該團(tuán)隊(duì)希望做出一些即使是完全不熟悉這文化的人也會(huì)喜歡的東西。
新喀里多尼亞是澳大利亞附近西南太平洋的一部分,但自 1850 年代以來一直是法國的領(lǐng)土。該地區(qū)最初居住著拉皮塔人,一些考古學(xué)家認(rèn)為他們是波利尼西亞人和美拉尼西亞人的祖先。
新喀里多尼亞于 1774 年被歐洲人“發(fā)現(xiàn)”,英國航海家詹姆斯庫克將該地區(qū)命名為新喀里多尼亞,因?yàn)樗屗肫鹆怂募亦l(xiāng)蘇格蘭。快進(jìn)到現(xiàn)代,新喀里多尼亞主要是卡納克人,但受到來自日本、中國、印度尼西亞、越南和其他國家的文化影響。
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。