近日fami通發(fā)布了一篇《死亡循環(huán)(Deathloop)》的先行試玩評論。一起來看一下吧。
本作由此前制作了《恥辱》系列、《掠食》等游戲的Arkane Studios負責(zé)制作。Arkane Studios游戲有著鮮明的特點:比如根據(jù)玩家的想法擴展戰(zhàn)術(shù)路線的第一人稱視角,將從過去到未來超越時代的主題混合在一起的獨特設(shè)計美感等。
從已經(jīng)公開的《死亡循環(huán)》的信息來看,這部作品似乎是 Arkane Studios 迄今為止開發(fā)的所有游戲?qū)S屑夹g(shù)的“頂峰”。我想。而這一次,當(dāng)我提前玩PS5版《死亡循環(huán)》時,我確信自己的想法是正確的。我想以游戲評論的形式解釋原因。
故事的舞臺名為黑葉島
黑葉島(Blackleaf) 是主角柯爾特·維恩 (Colt Vern) 一開始醒來的島嶼。該島被困在永遠重復(fù)同一天的時間循環(huán)中。被稱為“遠見者”的八個人守護著這個“規(guī)則”。主角為了打破時間循環(huán),將島上居民“永恒者”視為敵人并計劃刺殺所有“遠見者”。
黑葉島分為研究所、弗里斯塔巖、烏普達姆和卡爾斯灣四個區(qū)域,它們的外觀根據(jù)白天、早上、中午、下午和晚上的時間而變化。早上沒有打開的門可能會在下午打開。永恒者和遠見者的行為發(fā)生了變化,下午閉門不出的人可能晚上出門。何時何地到訪何處區(qū)域,不同的選擇將改變玩家的計劃。
重復(fù)同一天的時間循環(huán)
當(dāng)柯爾特死亡時,時間循環(huán)將被重置并從一天的開始重新開始。基本上,收集到的裝備和能力都會失去,恢復(fù)到初始狀態(tài)。但是,如果您將故事推進到一定程度,則可以通過將“Regidum”注入您喜歡的裝備和能力中來保持獲得。另外,如果能達成任務(wù)目的并沒有死亡,返回基地后,獲得的裝備和能力可以繼續(xù)攜帶下去。
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GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。