在CD Projekt最近的2021財報電話會議上,業(yè)務發(fā)展部門的高級副總裁Micha? Nowakowski談到了《賽博朋克2077》次世代主機版本的計劃,一起來了解下。
Micha? Nowakowski說:“我們的目標是在今年晚些時候發(fā)售次世代版本的《賽博朋克2077》,但與此同時,我們也想到了去年我們得到的教訓,考慮到這個項目目前仍舊在開發(fā)中,我們不敢打包票說這個發(fā)售計劃不會變更。”
同時,Micha? Nowakowski也談到了次世代版本的《巫師3》,他說道:“對于《巫師3》來說,情況略有不同,因為這個項目是主要是外包給Saber Interactive做的,我們此前曾經(jīng)在Switch上與這家公司合作,也曾經(jīng)在過去與其合作了游戲的更新。和《2077》一樣,我們的計劃也是在2021年晚些時候發(fā)售次世代版的《巫師3》,不過,同樣的,由于游戲開發(fā)正在進行中,我們也不能絕對保證說這個計劃不會發(fā)生改變。但目前來說,我們的目標就是2021年年底左右推出這兩款游戲,現(xiàn)在我還無法透露具體的時間點。”
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“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當玩家實際進入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。