《賽博朋克2077》自發(fā)售以來出現了許多漏洞和技術問題,CDPR也在2020年12月游戲推出以來發(fā)布了8個修補程序和補丁。最新的一次1.3補丁更新上,開發(fā)團隊投入了大量精力,添加了一些免費DLC以及大量游戲調整。盡管如此,一些應該修復的問題在補丁發(fā)布后仍然存在,一些新的問題又出現了。
有一個自游戲推出以來一直存在的問題是NPC克隆,許多玩家分享過一個NPC的模型大量重復出現在一個屏幕中。6月發(fā)布的1.23補丁旨在改善內存問題,從而減少同時生成相同的NPC。然而即使在1.3補丁發(fā)布后,依然有很多玩家提出這個問題。
鑒于《賽博朋克2077》中NPC數量眾多,偶爾遇到重復也是可以理解的,并且CDPR也不是第一個重復使用角色模型的游戲工作室。然而還是有些玩家稱,在屏幕上出現大量重復的克隆人會打破他們在游戲世界中的沉浸感,甚至讓人感到有點不安。
盡管《賽博朋克2077》從發(fā)售來出現了這么多技術問題,但CDPR還是不斷的在對游戲進行改進和修復。
目前你可以在PC、PS4、Xbox One上玩到《賽博朋克2077》,PS5和Xbox Series X/S版本也正在開發(fā)中。
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在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據這個現象,似乎國內玩家對于國產游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。