Pearl Abyss官方去年正式公開了新作《紅色沙漠》,在發(fā)布的預(yù)告中展示了游戲的畫面以及玩法展示了游戲畫面以及玩法,《紅色沙漠》是一款開放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,將呈現(xiàn)一個(gè)史詩般的奇幻世界,擁有敘事驅(qū)動(dòng)的單人故事和在線多人模式。
Pearl Abyss目前還在開發(fā)MMORPG《黑色沙漠》,也讓人有些懷疑新作《紅色沙漠》是不是《黑色沙漠》的續(xù)作?因?yàn)椤都t色沙漠》也擁有在線多人模式,不過根據(jù)官方的解釋,似乎并非如此。
Pearl Abyss America的CEO Jeonghee Jin最近接受了外媒Thegamer的采訪,在采訪中Jeonghee Jin回應(yīng)了前面的問題,《紅色沙漠》并不是一款MMORPG游戲,也不是《黑色沙漠》的續(xù)作。不過Jeonghee Jin并沒有詳細(xì)說明這款游戲的在線功能,但承諾《紅色沙漠》不會(huì)影響到《黑色沙漠》的持續(xù)開發(fā)。
“《黑色沙漠》和《紅色沙漠》是兩個(gè)獨(dú)立的游戲項(xiàng)目。《紅色沙漠》的公布對(duì)《黑色沙漠》的開發(fā)影響不大?!逗谏衬烽_發(fā)人員仍將持續(xù)更新內(nèi)容,他們非常重視玩家反饋。此外,我們并沒有將《紅色沙漠》定義為一款MMORPG游戲,我們?yōu)檫@兩款游戲設(shè)定了不同的基準(zhǔn)和目標(biāo)。”
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。