眾所周知,《堡壘之夜》十分擅長聯(lián)動與合作,已經(jīng)在游戲內(nèi)舉辦過音樂會等形式的跨界活動。近日,開發(fā)商 Epic Games 又為我們帶來了全新的“時間穿越”模式。據(jù)悉,在 Fortnite Creative 與 Time Studios 的合作下,玩家們可在新模式中重溫馬丁·路德·金發(fā)表《我有一個夢想》著名演講時的場景。
《堡壘之夜》周四表示,本次“時空穿越”體驗將帶領(lǐng)玩家們重返 1963 年的華盛頓特區(qū)。本次更新包括了協(xié)作任務(wù)和迷你游戲。此外還有豐富的畫廊和教育資源,以及受博物館啟發(fā)的興趣點和歷史圖像,旨在盡量豐富馬丁·路德·金發(fā)表著名演講的時代背景。
Epic Games 全球合作伙伴關(guān)系副總裁 Nate Nanzer 在一份聲明中稱:“我們很榮幸能夠幫助 Time Studios 在 Fortnite Creative 項目中重現(xiàn)如此有影響力的歷史時刻”。
《時代》雜志稱,March Through Time 是在馬丁·路德·金遺產(chǎn)許可人的知識產(chǎn)權(quán)管理公司支持下創(chuàng)建的一個項目。
目前《堡壘之夜》可在包括 PC、PS4 / PS 5、Xbox One / Seires S | X、Mac 和 Android 等平臺上體驗。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。