《古墓麗影:暗影》最近令人驚喜地發(fā)布了次世代主機(jī)的更新補(bǔ)丁,補(bǔ)丁為PS5和XSX這兩臺次世代主機(jī)帶來了4K/60幀的游戲的畫面,數(shù)毛社(Digital Foundry)對這個次世代補(bǔ)丁進(jìn)行了評測,先一起來看看評測視頻吧!
【游俠網(wǎng)】數(shù)毛社《古墓麗影:暗影》次世代更新補(bǔ)丁測試
《古墓麗影:暗影》此前在PS4 Pro上(分辨率模式)為1872p/30幀,而當(dāng)時PS5版游戲也是這個畫面效果,不過在補(bǔ)丁更新之后,雖然目前PS4 Pro版游戲仍然是1872p,但PS5的游戲畫面已經(jīng)達(dá)到了2160p,但需要注意的是,這一分辨率采取了棋盤格渲染技術(shù),因?yàn)殚_發(fā)商表示,原生4K的情況下,PS5也很難達(dá)到穩(wěn)定60幀。
盡管此次XSX和PS5版游戲的目標(biāo)幀數(shù)都是60幀,而且大部分情況下它們也能達(dá)到60幀,但并不是全程穩(wěn)定鎖60幀的,有時候幀數(shù)還是會下降。所以1080p的性能模式依然有存在的意義,因?yàn)楸M管畫面質(zhì)量有些下降,但它可以做到全程穩(wěn)定60幀。
至于PS5和XSX版游戲畫面的對比,微軟的主機(jī)能夠呈現(xiàn)出更多的像素點(diǎn),并且整體畫面質(zhì)量略好于PS5版游戲。但PS5在“全程穩(wěn)定60幀”這一點(diǎn)上做的要比XSX好多了,XSX版游戲的幀數(shù)穩(wěn)定性較差,這是因?yàn)閄SX的分辨率要比PS5更高更穩(wěn)定,所以幀數(shù)方面自然要拉胯一些了。
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網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。