《使命召喚:先鋒》正式預(yù)告已在昨日公布,玩家們對(duì)游戲?qū)崣C(jī)演示無比期待。據(jù)動(dòng)視透露,目前旗下的10家核心工作室中有8家在為即將推出的《先鋒》和免費(fèi)游戲《戰(zhàn)區(qū)》進(jìn)行開發(fā)工作。此外,2021科隆展主持人Geoff發(fā)布公告稱,《使命召喚:先鋒》首次演示將在科隆開幕之夜直播節(jié)目上亮相。
據(jù)悉,《使命召喚:先鋒》的開發(fā)工作由大錘工作室主導(dǎo),Treyarch則在處理僵尸模式,Raven工作室領(lǐng)導(dǎo)著《戰(zhàn)區(qū)》的更新。Beenox、Demonware、High Moon工作室、動(dòng)視上海和Toys for Bob五家工作室負(fù)責(zé)給三家主導(dǎo)工作室提供開發(fā)支持。
同時(shí),IW組在完成了《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的新地圖后,也投入了下一款《COD》新作的開發(fā)中。最后一個(gè)是最近成立的移動(dòng)工作室,他們目前正在Beenox和動(dòng)視上海的幫助下開發(fā)《COD》的一個(gè)新項(xiàng)目。
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。