隨著《英雄聯(lián)盟》這個IP向手游界的發(fā)展,其開發(fā)商拳頭在手機游戲上的營收突破了1億美元,而其中致力于還原PC版玩法的《英雄聯(lián)盟:激斗峽谷》的發(fā)行功不可沒。下面讓我們一起來看看吧!
比起其他游戲公司早早就進入手游市場,《英雄聯(lián)盟》開發(fā)商拳頭直到2020年3月才推出首款手機游戲《聯(lián)盟戰(zhàn)棋》,《聯(lián)盟戰(zhàn)棋》發(fā)行至今,下載量已超過 1500 萬次,約帶來 2750 萬美元的收益;
緊接在后,2020年4月拳頭推出第二款手游《符文大地傳說》,本作下載量約達1300萬次,吸金1620萬美元。比起這兩款新作品,自《英雄聯(lián)盟》延伸的 MOBA作《激斗峽谷》,挾帶原作的高人氣,于 2020年10月首次推出,并在全球陸續(xù)發(fā)行后,成為迄今拳頭手游最成功的代表作。
根據(jù)Sensor Tower的估算報告,《激斗峽谷》全球下載量達4630萬次,收入為6470萬美元,占據(jù)拳頭目前手機游戲收益的 60%。令人意外的是拳頭的三款手游收入在 2021 年第二季度創(chuàng)下新高,總收入為 3650 萬美元,比 2021 年第一季度增長 50% 以上,同比去年同期增長 3.4 倍。
至于「究竟是誰還在玩這游戲」,根據(jù)分析美國玩家為主要收益來源,約占整體收入 26%,而韓國占比 22% 排名第二,巴西占比 6.5% 排行第三。而在玩家平臺分布上,Google Play與App Store的銷售與下載量約略為64開。
在首次推出手機游戲僅僅16個月后,拳頭就已經(jīng)累積三款作品,并獲得1億美元的收益,同時為了跟上世界趨勢,未來《特戰(zhàn)英豪》也將推出移動版??梢源_定的是,即使在 PC 游戲上已經(jīng)獲得極大的成功,但游戲公司不能就此滿足,而是得積極快速回應市場需求,才能繼續(xù)生存。
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