2021年網(wǎng)元圣唐戰(zhàn)略發(fā)布會(huì)暨游園嘉年華已圓滿落下帷幕!本次戰(zhàn)略發(fā)布會(huì)解讀了網(wǎng)元圣唐在文化傳承、文化拓展及文化創(chuàng)新方面做出的努力與嘗試;發(fā)布了多款在研單機(jī)游戲、移動(dòng)端游戲的重磅消息以及已有游戲的最新消息。單機(jī)是網(wǎng)元圣唐的根,古劍奇譚四正在全力開發(fā)中。3樓游園會(huì)熱鬧非凡,眾多漢服同袍齊聚現(xiàn)場,野生coser、簽繪畫師高手在民間!精彩內(nèi)容即刻呈現(xiàn)!
【初心不改 立足根本 打造百年品牌】
深耕IP十?dāng)?shù)載,《古劍奇譚》獲得中國版權(quán)領(lǐng)域最高獎(jiǎng)項(xiàng)——中國版權(quán)金獎(jiǎng)。CEO孟憲明說到:“中國企業(yè)走的長遠(yuǎn),要避免著眼眼前。需要做原創(chuàng),有自己的用戶。” 網(wǎng)元圣唐以自有文化體系為根,以原創(chuàng)精品品牌為干,以服務(wù)年輕用戶為果,大膽創(chuàng)新,多方拓展,用更多卓越成績踐行“用快樂的方式傳承中國文化”的公司使命。
【文化創(chuàng)新、傳承與拓展】
圣唐書局再度孵化新選題,大力扶持年輕制作團(tuán)隊(duì),新IP《無人知路》開啟共創(chuàng)內(nèi)容企劃新玩法,并發(fā)布了首支預(yù)告PV。有人說,一個(gè)國家最好看的風(fēng)景是這個(gè)國家的年輕人。毫無疑問,年輕人是整個(gè)社會(huì)力量中最積極、最有生氣的力量。今天的年輕人,擁有了更大的舞臺(tái),也擁有了更多的可能。年輕就是他們創(chuàng)新的源泉和動(dòng)力。網(wǎng)元圣唐保持創(chuàng)新的基因和文化的創(chuàng)新就在于對(duì)年輕人的支持。
歷史與潮流創(chuàng)新結(jié)合,文博熱潮下,名為《博物塔》的模擬經(jīng)營類新游戲面向年輕人科普傳統(tǒng)文化,原陜西歷史博物館館長周天游與湖南省博物館研究館員聶菲齊助陣。該游戲在制作中既希望保證博物館模擬經(jīng)營的真實(shí)體驗(yàn),又想充分發(fā)揮游戲作為載體的自由性和豐富性,在建設(shè)架構(gòu)上做了創(chuàng)新。同時(shí)開發(fā)文物修復(fù)趣味玩法,力求讓玩家與文物達(dá)到最優(yōu)的交互體驗(yàn)。
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。