微軟的次世代主機采取了一個比較有趣的策略,他們推出了兩臺主機,分別是售價高昂但性能較強的Xbox Series X,以及售價低廉但性能較弱的Xbox Series S。其中Xbox Series S的浮點運算性能只有Xbox Series X的三分之一。
THE PARASIGHT是開放世界動作冒險游戲《BLACKTAIL》的開發(fā)商,近日,THE PARASIGHT的CEO和創(chuàng)意總監(jiān)Kapron接受了外媒Gamingbolt的采訪,采訪中他就談到了自己對Xbox Series S的看法,讓我們一起來看看他是怎么評價這臺主機的吧!
Kapron說:“我認(rèn)為XSS是一個非常矛盾的硬件設(shè)備。一方面,它讓人們玩得起次世代游戲了;但另一方面,每個人都在懷疑它是否會‘拖后腿’,特別是當(dāng)次世代游戲大量發(fā)售以后。就我個人而言,我認(rèn)為未來我們不僅能夠看到兩者分辨率上的顯著差異,而且還會看到XSS畫質(zhì)設(shè)定方面的‘縮水’。”
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