在EA Play Live 2021上,EA正式公布了《死亡空間》重啟作,這款游戲?qū)⒉捎肍rostbite Engine引擎制作,全面強(qiáng)化原作,并保持原作的韻味與風(fēng)格。
游戲制作人Philippe Ducharme和創(chuàng)意總監(jiān)Roman Campos-Oriola接受了外媒IGN的采訪,采訪中透露了不少關(guān)于《死亡空間》重啟作的情報,我們?yōu)榇蠹艺砹似渲械囊c(diǎn),一起來看看吧!
· 游戲還處于早期開發(fā)階段
· 游戲?qū)谒蟹矫鎻?qiáng)化:包括視覺、音效、玩法等等
· 原作的建模、紋理貼圖、材質(zhì)全部「重做」,而不是「強(qiáng)化升級」
· 游戲動畫全部重拍
· 游戲?qū)谐浞只拥挠螒蝮w驗,沉浸感很強(qiáng)
· 次世代主機(jī)(PS5/XSX/XSS)的高速SSD讓游戲不再有讀取畫面
· 從頭到尾,全程無縫的流暢游戲體驗
· UI(用戶界面)將會顯示所有的游戲相關(guān)信息,而不會是一個單獨(dú)的菜單
· 游戲?qū)砑又T如體積光效果、動態(tài)光影等畫面特效
· 支持3D音頻,帶來更具沉浸感的體驗
《死亡空間》重啟作計劃登錄XSX/XSS/PS5/PC平臺,游戲暫未公布發(fā)售日期。
以前的村子又回來了
“別人出國是雅思托福,刀樂哥是背了五個單詞就敢勇闖美利堅了。”
“你的頭頂怎么尖尖的”“那我問你”