近日,AMD公布了一項(xiàng)全新的技術(shù)——AMD FidelityFX Super Resolution (簡稱FSR) ,中文名為超級(jí)分辨率銳畫技術(shù)。
其核心意義在于,能夠在無需用戶升級(jí)顯卡的情況下幫助提高幀率,帶來高質(zhì)量、高分辨率的游戲體驗(yàn)。該技術(shù)已于6月22日正式上線。對(duì)于玩家來說,F(xiàn)SR的出現(xiàn)能夠在不升級(jí)硬件的前提下,圍繞先進(jìn)的空間放大算法來進(jìn)一步提升畫面中的像素細(xì)節(jié)。相比原始分辨率,F(xiàn)SR可在某些特定的游戲中通過“性能”模式提供高達(dá)2.5倍的性能增強(qiáng)。
硬件支持方面,AMD Radeon RX 6000、RX 5000、RX 500和RX Vega系列的顯卡,以及搭載Radeon顯卡的所有銳龍?zhí)幚砥?,都將可啟用FSR功能。值得一提的是,F(xiàn)SR可以在超過100款GPU和CPU以及友商的產(chǎn)品上使用。也就是說,即便是玩家們選擇了AMD處理器搭配NVIDIA顯卡,依然可以開啟FSR功能。據(jù)悉,F(xiàn)SR將可用于所有GTX 10系列往后的顯卡。FSR可提供4種不同模式,玩家可按照自己的需求和喜好來調(diào)整圖像質(zhì)量與性能之間的平衡。
以《眾神隕落》為例,當(dāng)游戲運(yùn)行在4K分辨率下并開啟光線追蹤后,畫面幀數(shù)為49幀左右。開啟FSR,可以看到游戲畫面的細(xì)節(jié)表現(xiàn)幾乎沒有變化,但幀數(shù)已經(jīng)上升到了78幀左右。而在開啟了FSR的“性能”模式后,游戲幀數(shù)更是達(dá)到了150幀左右,與游戲的原始幀數(shù)相比提升了兩倍以上。
FSR技術(shù)得到了眾多游戲廠商的響應(yīng)。據(jù)悉,目前已有超過40家游戲開發(fā)商宣布將在他們的游戲或引擎中加入對(duì)FSR的支持。6月22日起,已有7款游戲率先支持FSR,包括《22 Racing Series》、《紀(jì)元1800》、《邪惡天才2》、《眾神隕落》、《Kingshunt》、《終結(jié)者:反抗軍以及銀河破裂者》 。未來幾周內(nèi),F(xiàn)SR支持的游戲總數(shù)將達(dá)到12款。預(yù)計(jì)今年年底前,將有包括《DOTA 2》、孤島驚魂6和《生化危機(jī)8:Village》在內(nèi)的更多游戲加入支持。
就目前的游玩體驗(yàn)來看,《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實(shí)的劇情人物設(shè)計(jì)鋪墊下,通過別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗(yàn).
那些對(duì)星空的純粹熱愛啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?