《反恐精英OL》昨日舉行了“趣創(chuàng)未來 精英盛典”發(fā)布會,公布了新的傳奇近戰(zhàn)武器、生化Z 2.0、大災(zāi)變新地圖等新消息,期間官方也通過Q&A群訪的方式回答了不少玩家提出的問題,一起來了解一下吧~
1、能否簡單介紹一下即將上線的新傳奇武器,談?wù)勊耐庥^、機制和戰(zhàn)斗方法?
傳奇武器一直是《反恐精英Online》最有特色的武器,這次暑假要上線的新傳奇武器神鬼開天是一款巨斧樣式的近戰(zhàn)武器,在常規(guī)狀態(tài)下,是2把巨大的雙手斧,可以對目標(biāo)進行快速劈砍或橫掃攻擊,并且可以合體變成長柄雙手巨斧,使用傷害極高的下劈斬?fù)?。除此之外,作為傳奇武器,它擁有專屬的特殊攻擊模式,可以召喚武將的?zhàn)魂對遠處的敵人進行突襲,可以說在各種復(fù)雜的戰(zhàn)斗場景中都能夠有非常高的發(fā)揮空間。
2、與已上線的其他傳奇級武器比起來,新傳奇武器有著怎樣的不同?
每一把傳奇級武器的特色都是全然不同的,就像熾麟煌焱的攻擊可以連鎖擴散到附近的其他敵人,黑曜審判可以釋放出吸納一切的黑洞。神鬼開天作為近戰(zhàn)類武器,召喚武將戰(zhàn)魂對遠處敵人進行攻擊的全新攻擊模式打破了近戰(zhàn)武器在作戰(zhàn)距離上的限制。同時,從攻擊模式的豐富性上看,本次新傳奇武器的攻擊模式多達5種,這也使得它在實戰(zhàn)中更容易發(fā)揮出武器特性,取得良好的戰(zhàn)果。
3、即將上線的傳奇近戰(zhàn)武器與游戲中另一款傳奇級近戰(zhàn)武器星際仲裁同樣擁有利用召喚物配合作戰(zhàn)的設(shè)定,請問它們之間有什么區(qū)別呢?
星際仲裁作為第一款近戰(zhàn)類傳奇武器,首創(chuàng)了召喚星靈的攻擊模式,星靈在角色背后與角色一同對前方敵人進行攻擊,但攻擊方式只是跟著玩家控制的角色而行動,而本次新傳奇武器神鬼開天卻打破了這個限制,玩家可以主動瞄準(zhǔn)遠距離的目標(biāo),在目標(biāo)位置召喚武將戰(zhàn)魂直接對目標(biāo)進行跳劈斬或旋風(fēng)斬的攻擊,完全打破了近戰(zhàn)武器只能近距離攻擊的武器類型限制,與星際仲裁的召喚有本質(zhì)上的區(qū)別。
4、有一個梗叫做“大人,時代變了”,這款新上線的傳奇近戰(zhàn)武器需要面對各種現(xiàn)代化甚至近未來的槍炮的競爭,并且要與各種強大的僵尸作戰(zhàn),請問它的優(yōu)勢在哪呢?
《反恐精英Online》的每一個武器都是用心創(chuàng)作出來的,我們希望每一把武器都能夠獲得玩家的喜愛,新傳奇武器神鬼開天作為近戰(zhàn)武器,首先在自身足夠強大的情況下,也同樣需要考慮與其他武器的協(xié)同與輔助功能,因此這把武器不僅可對目標(biāo)產(chǎn)生大量傷害,還被賦予了強悍的大范圍擊退保命能力,防止因過于深入而被僵尸玩家包夾戰(zhàn)敗,同時也可以在召喚武將戰(zhàn)魂后釋放旋風(fēng)斬,對遠處敵人進行持續(xù)攻擊并限制敵人行動,搭配主武器進行最大限度的傷害輸出。
5、這款傳奇近戰(zhàn)武器在造型上跟以往CSOL武器的設(shè)計風(fēng)格有很大不同,能簡單說一下它在設(shè)計過程中參考了哪些元素嗎?
之前的傳奇武器很多都可以看到未來科技的元素,但在本次的武器設(shè)計風(fēng)格中我們嘗試了全新的設(shè)計風(fēng)格,在確定會制作斧型的近戰(zhàn)武器后,就聯(lián)想到了古代戰(zhàn)場中手持巨斧騎著駿馬在戰(zhàn)場中披荊斬棘的強大武將。我們把這個元素添加到了武器的設(shè)計創(chuàng)意中,斧面上的駿馬圖騰以及奇異的的斧面、斧面設(shè)計,讓人能夠想象這把武器在戰(zhàn)場上所能發(fā)揮出的強大威力,并且通過特殊攻擊召喚武將戰(zhàn)魂,來提升這把代表著無雙戰(zhàn)力的武器所帶大家的這種攝人心魄的魅力。
6、本次公布的傳奇近戰(zhàn)武器十分新穎,中國傳統(tǒng)文化中有不少武器種類,未來還會推出更多種中國風(fēng)武器嗎?是否會考慮在游戲其他方面同中國文化做結(jié)合?
《反恐精英Online》上線至今,一直在嘗試融合更多的中國元素,從早期青龍偃月刀以及家喻戶曉的黑龍炮,到如今的兩把傳奇級武器熾麟煌焱和神鬼開天,都融入了很多中國特有的元素在里面。此外,締造者模式中還有專門的中國風(fēng)主題方塊、我們的經(jīng)典角色角色夢瑤以及中國僵尸尸王玄魁等,今后我們也會更多考慮將中國淵源的歷史及文化融入到游戲中,希望得到玩家的喜愛和認(rèn)同。
7、除了傳奇級近戰(zhàn)武器,最近還會推出哪些比較有意思的新武器呢?
每次傳奇武器的推出都少不了新典藏武器的陪伴。此次即將退出的新典藏武器【弧光】回旋刃是以盤龍血煞為原型制作的全新武器,這款武器從本質(zhì)上解決了盤龍血煞每次只能發(fā)出一發(fā)的限制,可以連續(xù)進行發(fā)射,通過更流暢的進攻保證傷害的持續(xù)性。此外,如果攻擊成功爆頭,會對命中目標(biāo)周圍的其他目標(biāo)造成額外傷害,大大提升對多個僵尸時的戰(zhàn)斗能力。不止如此,當(dāng)【弧光】回旋刃特殊攻擊完成蓄力激發(fā)后,將自動搜尋并攻擊附近的敵人,并且對被攻擊敵人附近的其他敵人造成范圍殺傷,可以說絕對值得大家期待。
8、能為大家簡單介紹一下近期上線的生化Z 2.0更新了哪些內(nèi)容嗎?
生化Z 2.0已經(jīng)上線有幾天了,這次更新的內(nèi)容非常全面,除了等級上限從30級提升到了40級之外,還新增了15個全新進化技能,并對原來技能進行了大范圍的調(diào)整。而作為生化Z 2.0的最大亮點,2.0進化技能以及技能覺醒功能的上線,將給生化Z模式帶來更多的可能性,5種2.0進化技能的組合搭配,適時使用覺醒后獲得的強大能力,都將是可以扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的重要因素,希望玩家能夠體驗更加刺激的游戲樂趣。
9、生化Z 2.0的更新,可以說對CSOL中當(dāng)前最熱門的模式之一進行了非常大刀闊斧的改變,這是需要非常大的魄力的,請問驅(qū)使你們進行改變的動力是什么呢?
雖然《反恐精英Online》已經(jīng)歷經(jīng)了12年的運營,但只有永遠不停下自己的腳步,才能讓游戲保持旺盛的生命力,生化Z確實是當(dāng)前最熱門的模式之一,但世上沒有永遠熱門的模式,同時生化Z也同樣存在著很多可以改善的部分,全面的升級改版或許是挑戰(zhàn),但更多的是機會,并且之后我們也會聽取玩家的反饋和建議,希望生化Z 2.0成為能夠獲得更多玩家認(rèn)可的熱門模式。
10、你對生化Z 2.0中新添加的哪幾個新進化能力印象最深呢?能為大家介紹一下嗎?
這次新進化技能中有好幾個都非常有意思,比如能量網(wǎng),可以在攻擊時有概率自動發(fā)射能量網(wǎng),使敵人無法移動,這在實際戰(zhàn)斗中將可能成為扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的因素;又比如僵尸獵犬,在使用爆彈獸顱對人類造成傷害后會召喚僵尸獵犬攻擊人類,這相當(dāng)于強化了僵尸對遠距離人類的威脅;再比如先行者,可以降低1級所有解鎖等級要求,在前期獲得該技能,將比其他玩家更快解鎖更強大的武器,獲得更大的優(yōu)勢??梢哉f新進化能力的推出將使戰(zhàn)場變化更加復(fù)雜,我們期待看到玩家能夠更合理的使用這些技能,感受游戲的精彩。
11、大災(zāi)變近期有什么更新計劃嗎?不知道這方面是否可以透露一些消息呢?
我們計劃在今年暑期就會推出全新的大災(zāi)變地圖“前嫌盡釋”,第七章節(jié)的劇情將再次快速推進。這次的主角依然是大衛(wèi)布萊克和熏,他們將帶領(lǐng)我們一起展開與道格拉斯財團的戰(zhàn)斗,而在本次故事中,他們也將遇到前所未見的超級戰(zhàn)士的攻擊,故事究竟會怎么展開,為什么地圖名字會是耐人尋味的“前嫌盡釋”呢?這個就要在新地圖上線后才會為大家揭曉答案了。
12、能為大家介紹一下大災(zāi)變新地圖的新BOSS嗎?它在設(shè)定上跟以往的BOSS會哪些不同?
這次的新BOSS是一位最新出現(xiàn)的超級戰(zhàn)士,他給人最大的印象就是渾身掛滿了各種夸張的炸彈、手雷以及地雷,他的戰(zhàn)斗方式也和這些爆炸物息息相關(guān),不管他的近戰(zhàn)攻擊還是遠程攻擊,都會造成強大的爆炸效果。對爆炸范圍內(nèi)的所有目標(biāo)都會造成傷害。此外,他在戰(zhàn)斗中還會不斷地破壞戰(zhàn)斗場景,提升玩家的戰(zhàn)勝難度,相信會給玩家們帶來很大的挑戰(zhàn)。
13、問一個比較現(xiàn)實的問題,作為一款即將運營13年的游戲,新玩家和回歸玩家需要怎樣才能盡快融入游戲,獲得比較好的游戲體驗?zāi)兀?/strong>
作為一款老游戲,我們非常需要新玩家和回歸玩家的支持,當(dāng)然我們也會持續(xù)不斷的推出專為新玩家和回歸玩家準(zhǔn)備的專屬福利活動。只要登錄游戲就可以獲得多款永久武器以及武器配件,幫助他們更快更容易地融入到游戲中。值得一提的是,現(xiàn)在登錄游戲,就能參與免費獲得超凡永久武器撼宇碎星Zero的特別活動哦。這款以2018年度神器撼宇碎星為原型制作的強大武器,希望能為新玩家和回歸玩家們帶來更加勁爆的游戲樂趣。
14、締造者模式近期有什么更新計劃嗎?
今年暑期我們當(dāng)然會對締造者模式進行大量的更新工作。首先,將會圍繞大災(zāi)變玩法推出全新的締造者方塊及功能,其中包括升級功能設(shè)置、難度選擇及全新BOSS方塊等,不僅如此,玩家還可以根據(jù)自己的需要錄制大災(zāi)變過場動畫,相信這些功能可以幫助喜歡地圖創(chuàng)作的玩家創(chuàng)作出很多有意思的原創(chuàng)地圖。關(guān)于締造者,還有很多其他的功能更新,在此就不一一介紹了,感興趣的玩家可以等版本上線后到游戲中親自去體驗。
15、本次發(fā)布會的主題是“趣創(chuàng)未來 精英盛典”,請問這個slogan包含了那些內(nèi)涵,想要帶給玩家怎樣的信息呢?
今年是《反恐精英Online》的第十三年,如果按十二年一個輪回的話,今年其實是一個新的開始。這個主題其實包含了我們想在這樣一個特別的時間點去向玩家們傳遞的一些我們對《反恐精英Online》品牌現(xiàn)狀和未來的思考;一方面,我們認(rèn)為《反恐精英Online》能在十二年風(fēng)云起伏的網(wǎng)游市場中生存下來,依靠的還是過硬的產(chǎn)品品質(zhì)和內(nèi)容創(chuàng)新,我們也一直秉承著有趣和創(chuàng)新的理念來持續(xù)豐富游戲內(nèi)容,這是我們的核心競爭力;另一方面我們也希望通過這樣的一場發(fā)布來傳遞我們對于《反恐精英Online》未來的態(tài)度:我們將會持續(xù)為玩家們帶來更優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容和服務(wù),和所有戰(zhàn)友一起攜手去創(chuàng)造未來的精彩。
真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶墜入愛河》的粉絲,那接下來可就要做好破防的準(zhǔn)備了……