《CSGO》和《Dota 2》是Steam的兩款頂級第一方游戲,長期霸占Steam“同時在線玩家人數(shù)榜”前兩名。不過自從2019年之后,《CSGO》的同時在線人數(shù)就一直領先于《Dota 2》,并且差距頗大。而在今天,《Dota 2》同時在線玩家數(shù)超越了《CSGO》。
根據(jù)Steamdb數(shù)據(jù)記錄,CSGO在線人數(shù)自2019年底就一直領先Dota2
根據(jù)Steam官方數(shù)據(jù),目前《Dota 2》玩家人數(shù)為383014,而《CSGO》是370,123,雖然差距不大,但確實是《Dota 2》玩家數(shù)更多。《Dota2》最近推出了全新活動模式與“天隕旦勇士令狀”,看來這些新內(nèi)容很受歡迎。
此外,《Dota2》最近還支持了AMD FidelityFX超分辨率技術(shù),能在降低渲染分辨率的同時提升渲染結(jié)果、圖像質(zhì)量,減少性能損耗,這對兼容DirectX 11或Vulkan的GPU都是有效的。
目前Ti10國際邀請賽地區(qū)預選賽已于6月23日開始,將持續(xù)至7月10日。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。