卡普空旗下《怪物獵人物語(yǔ)2:破滅之翼(Monster Hunter Stories 2:Wings of Ruin)》的體驗(yàn)版現(xiàn)已在任天堂eshop推出。
本作體驗(yàn)版可以游玩本作前期的內(nèi)容,先行體驗(yàn)游戲故事、戰(zhàn)斗系統(tǒng)、武器防具制作等,內(nèi)容與游戲正式版相同,體驗(yàn)版的存檔可以繼承到正式版。另外有本作體驗(yàn)版的存檔還可以在《怪物獵人:崛起》中得到“羈絆護(hù)石”。
《怪物獵人物語(yǔ)2:破滅之翼》是一款RPG游戲,它可以讓玩家化身為能夠與怪物建立牽絆、培育怪物、與怪物共存的“怪物騎士”,造訪各種各樣的地方,通過(guò)故事與任務(wù)盡情體驗(yàn)“怪物獵人”的世界。繼承了偉大騎士“烈度”之血緣的主角將與被托付了龍蛋的龍人少女艾娜展開(kāi)命運(yùn)的相遇。
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《牧神鎮(zhèn)物語(yǔ)》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場(chǎng)模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。